Balanço Blast: confira as principais notas das nossas análises de julho de 2026

Assasin's Creed Black Flag Resynced, Denshattack!, Disgaea Mayhem e Kusan: City of Wolves são as análises em destaque do mês.



Aqui, no Balanço Blast, trazemos a você, leitor, uma curadoria com as nossas principais análises do mês que se passou e, de quebra, te convidamos a ler e conhecer mais sobre os games que analisamos, sejam eles grandes AAA que decepcionaram (ou não), jogos independentes de exímia qualidade que poderiam passar batido ou ainda nosso aviso para fugir de alguns títulos de qualidade extremamente questionável — além de compilar uma tabela completa com todas as notas que publicamos ao longo do período. 
Confira também outros destaques de meses anteriores

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Autoria: Vicenzo Augusto Zandoná
Revisão de Texto: Ives Boitano
Data de Publicação: 5 de junho
Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series
Plataforma utilizada para análise: PlayStation 5
Nota: 9.0

Prós

  • Visual deslumbrante com ray tracing impecável, do fundo do mar às tempestades;
  • Combate naval aprimorado com disparos secundários, oficiais carismáticos e abordagens mais flexíveis;
  • Novo loop de combate em terra criativo e cinematográfico, com builds via espadas e berloques;
  • Narrativa expandida que dá o devido carinho a personagens;
  • Mergulho livre, 10 novas cantigas e um arco endgame inédito estendem a aventura.

Contras

  • Janela de parry curta e ataques vermelhos rápidos demais podem frustrar jogadores de reflexos mais lentos;
  • Novo esquema de controles exige adaptação incômoda de quem vem do original.



O remake acerta no que mais importava: o visual é deslumbrante, o combate naval está melhor do que nunca, os oficiais são adições carismáticas e a narrativa expandida dá a Edward, Caroline, Stede, Barba Negra e demais personagens o espaço que sempre mereceram. A janela de parry apertada e a adaptação forçada ao novo esquema de controles podem incomodar, especialmente os veteranos, mas são ondulações pequenas em um mar de acertos. Leia a análise completa.

Denshattack!

Autoria: Matheus Senna de Oliveira
Revisão de Texto: Ives Boitano
Data de Publicação: 15 de julho
Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series
Plataforma utilizada para análise: PlayStation 5
Nota: 9.5

Prós

  • Jogo propõe uma ideia única e divertida, misturando esporte, plataforma e corrida;
  • Estilo visual incrível, com muitas cores e estilo que fazem bom uso da cultura japonesa;
  • Jogabilidade excelente, com comandos que gradualmente surgem para criar mecânicas radicais;
  • Trabalho de som de alta qualidade, sobretudo na dublagem e na trilha sonora;
  • A história da campanha apresenta personagens encantadores e várias reviravoltas envolventes;
  • Grande variedade de desafios, colecionáveis e missões para explorar.

Contras

  • Alguns picos de dificuldade aparecem com certa frequência ao longo da campanha.


Combinando uma produção de alta qualidade com muita inovação, Denshattack! é um dos melhores lançamentos do ano. Sua proposta mista de vários gêneros diferentes entrega uma experiência única: percorrer o Japão realizando manobras e outras peripécias a bordo de um trem em alta velocidade. Trilha sonora cativante, jogabilidade refinada e enredo envolvente são, entre muitos outros, os grandes atrativos deste game incrível. Temos aqui uma pedida obrigatória para quem curte diversão (e emoção) de primeiro nível! Leia a análise completa.

Disgaea Mayhem

Autoria: João Pedro Boaventura
Revisão de Texto: Heloísa D'Assumpção Ballaminut
Data de Publicação: 23 de julho
Plataformas: PC, PlayStation 5, Switch, Switch 2
Plataforma utilizada para análise: PlayStation 5
Nota: 4.5

Prós

  • Variedade decente de armas disponíveis;
  • História passável dentro dos padrões da marca;
  • Tentativa válida de implementar alguns sistemas da série principal, como o Item World.

Contras

  • Pouca profundidade no sistema de combate;
  • Carência de personagens jogáveis impacta diretamente na variabilidade da experiência;
  • Sistema de câmera ruim;
  • Repetitivo demais até para um clone de Musou;
  • Desbalanceamento na evolução do personagem principal;
  • Conquistas/Troféus não traduzidos nem para o inglês (ao menos no PlayStation);
  • Campanha consideravelmente curta.


Disgaea Mayhem é comedido, e percebe-se que nem a NIS está colocando muita fé nele, dada a campanha de marketing enxuta e discreta para um título às vésperas do lançamento. A questão é que o jogo entrega um resultado apenas mediano naquilo que se propõe: não consegue ser um clone competente de Musou em termos de gameplay nem uma tentativa plenamente bem-sucedida de emular o carisma da marca, embora também não fracasse por completo nesse aspecto. Novamente, o problema não é inventar moda na hora de se aventurar por novos estilos e gêneros, mas carecer de expertise ou vontade de fazer essa incursão funcionar. Leia a análise completa.

Kusan: City of Wolves

Autoria: Gustavo Souza
Revisão de Texto: Mariana Marçal
Data de Publicação: 28 de julho
Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series, Switch
Plataforma utilizada para análise: PC
Nota: 9.0

Prós

  • O combate é brutal, ágil e muito responsivo, com ótimo sistema de melhorias;
  • A direção de arte é marcante, combinando pixel art, estética cyberpunk e narrativa em estilo quadrinhos;
  • Trilha sonora hip-hop envolvente, que dita o ritmo caótico da ação sem enjoar;
  • Excelente curva de progressão e incentivo ao fator replay, pela busca por pontuações maiores.

Contras

  • O excesso de detalhes e elementos no cenário podem causar poluição visual e mortes confusas;
  • O campo de visão reduzido exige reações excessivamente rápidas em momentos de muito caos.


No fim das contas, Kusan: City of Wolves aproveita uma ideia já consagrada e adiciona uma camada de identidade muito sólida por cima. A jogabilidade ágil e visceral é um dos pontos altos do título, assim como a estética e a trilha sonora, que acompanham de maneira impecável essa jornada de redenção. Mesmo com pontuais problemas de poluição visual em meio ao caos, o jogo se sobressai como uma das experiências de ação mais divertidas e marcantes do ano. Leia a análise completa.

 Listão de Análises GameBlast — Julho/2026

Data do
Review
Autor Jogo Nota
01/jul Eric Tavares Deltarune Chapter 5 9.0
02/jul Carlos França Jr Junkster 8.0
06/jul Matheus Senna de Oliveira Dead or Alive 6 Last Round 7.0
06/jul Gustavo Souza Moonlight Peaks 7.5
07/jul Alexandre Galvão Abyssus 6.5
08/jul Vicenzo Augusto Zandoná Assassin’s Creed Black Flag Resynced 9.0
08/jul Thiago da Silva e Silva Echoes of Aincrad 7.0
09/jul Victor Vitório Tearscape 8.0
13/jul Alexandre Galvão KAZ 7.0
14/jul Alexandre Galvão D-topia 6.5
14/jul Victor Vitório Linelith 8.0
15/jul Carlos França Jr #DRIVE Rally 6.5
15/jul Matheus Senna de Oliveira Denshattack! 9.5
17/jul Windsor Santos Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains 6.0
20/jul Thiago da Silva e Silva High Times 7.5
20/jul Lucas Oliveira dos Santos Hell Clock – Guerra Maldita 8.0
21/jul Gustavo Souza LIFTED 7.5
21/jul Thiago da Silva e Silva Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 1+2 Dual Collection 7.0
21/jul Windsor Santos The Alters: Last Variable 9.0
23/jul Matheus Oliveira Halo: Campaign Evolved 8.0
23/jul Carlos França Jr Teeto 8.5
23/jul João Pedro Boaventura Disgaea Mayhem 4.5
24/jul Victor Vitório Infinitevania 7.5
24/jul Matheus Senna de Oliveira Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok 8.0
27/jul Eric Tavares Ascend to ZERO 7.5
27/jul Alexandre Galvão Moss: The Forgotten Relic 8.0
28/jul Windsor Santos Corsair Cove 7.0
28/jul Gustavo Souza Kusan: City of Wolves 9.0
28/jul Carlos França Jr Truxton Extreme 8.0
28/jul Matheus Senna de Oliveira CULTIC 8.5
29/jul Carlos França Jr PowerWash Simulator 2 - Star Wars Pack 6.5
29/jul Carlos França Jr Avatar Legends: The Fighting Game 7.0
29/jul Alecsander Oliveira Truck-kun is Supporting Me from Another World?! 7.0
30/jul Lucas Oliveira dos Santos Gurei 9.0
30/jul Alecsander Oliveira Fading Echo 7.5
Total de Análises 35
Média Geral 7.6
Nota mais alta 9.5 (Denshattack!)
Nota mais baixa 4.5 (Disgaea Mayhem)
Ressaltamos que as análises e as notas aqui atribuídas variam por conta do critério e justificativas aplicadas pelos próprios analistas, sendo elas de total responsabilidade de seus autores.
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João Pedro Boaventura
É jornalista formado pelo Mackenzie e pós-graduado em teoria da comunicação (como se isso significasse alguma coisa) pela Cásper Líbero. Tem um blog particular onde escreve um monte de groselha e também é autor de Comunicação Eletrônica, (mais um) livro que aborda história dos games, mas sob a perspectiva da cultura e da comunicação.
Este texto não representa a opinião do GameBlast. Somos uma comunidade de gamers aberta às visões e experiências de cada autor. Você pode compartilhar este conteúdo creditando o autor e veículo original (BY-SA 4.0).