Cada rodada é guiada pelo trabalho coletivo: ao escolher seu time, você combina os recursos compartilhados (créditos e influência) com as habilidades únicas dos personagens — como os poderes de Luke Skywalker ou a força bruta de Darth Vader — para alterar o curso do tabuleiro. Sem o sistema clássico de negociações, o ritmo é acelerado: as propriedades estão disponíveis para compra direta, e eventos como Desafios de Dados e Eventos "GO" surgem para transformar a sorte em estratégia. Vence a equipe que, ao final do limite de rodadas estabelecido, provar ser a mais influente na galáxia.
Mira em Uma Nova Esperança, mas se aproxima de A Ascensão Skywalker
A experiência no novo título gira em torno da estratégia de equipe. Ao escolher entre times de heróis ou vilões, você precisa — além de gerenciar os créditos — combinar as habilidades únicas de personagens icônicos para mudar o rumo da partida. A grande novidade fica por conta dos modos competitivos 2v2 e 3v3, que transformam o jogo em uma disputa por "Influência". Com isso, a mecânica deixa de ser uma corrida pela falência alheia e passa a focar na execução de uma estratégia coletiva, em que a posse e a melhoria de propriedades definem quem domina a galáxia dentro de um limite de rodadas.
Para equilibrar a experiência — que seria naturalmente mais lenta por ser baseada em equipes —, a compra de propriedades foi simplificada: basta ter créditos suficientes. As negociações entre jogadores foram removidas, o que acelera o ritmo consideravelmente. Claro que ainda é necessário gerenciar os créditos e a influência, uma vez que ambos são compartilhados entre o time. Contudo, preciso destacar que, em nenhum momento, senti que era necessário um cuidado estratégico maior com essa gestão. Aqui entra o ponto que, se não for ajustado, pode encurtar a vida útil do título: a inteligência artificial é tão limitada quanto a de um Droide de Batalha B1.
A IA faz o "simples do simples" durante as partidas. Considerando que a maioria das sessões acaba sendo jogada contra bots — afinal, Monopoly é divertido e Star Wars é icônico, mas há uma infinidade de opções mais envolventes no mercado para assistir ou jogar do que a união de ambos —, esse é um problema grave e a principal falha do jogo. Mesmo como um passatempo casual, a IA elimina totalmente o propósito de competir, agindo aparentemente apenas para concluir a partida, sem vontade alguma. Das experiências que tive, seria necessário um esforço colossal ou um azar extremo para perder: a vitória contra a máquina é praticamente garantida.
Uma peça de beskar em meio à sucata
O ponto em que o jogo realmente enche os olhos está nas adaptações e alterações dos elementos clássicos de Monopoly para o universo de George Lucas. Ainda que o título seja tecnicamente modesto e apresente gráficos simples, ele compensa com o uso de dubladores originais, além de tutoriais apresentados por R2-D2 e C-3PO, que mantêm o humor inocente e característico da dupla. As cutscenes que precedem os eventos marcantes são bastante simples, mas é incrível como qualquer detalhe de Star Wars consegue cativar. Seja por ativar a nostalgia ou por serem momentos genuinamente bem construídos, a obra toca o coração do fã como poucas conseguiram em tantos anos.
Como deve ser…ou deveria
Se você quer uma nova forma de curtir o tempo livre com um joguinho de Star Wars, o título cumpre um papel honesto. No entanto, para quem espera jogar um Monopoly com novidades, é preciso alinhar bem as expectativas, já que ele não alcança a profundidade estratégica do original. Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains é, de fato, uma variação competente da fórmula clássica, mas, após algumas rodadas, a sensação de novidade termina e a repetição se torna inevitável. É uma experiência que brilha pelo carisma da marca, mas que, infelizmente, acaba se tornando apenas mais um jogo na biblioteca.
Prós:
- As novas dinâmicas que simplificam a compra de propriedades tornam as partidas mais rápidas e menos travadas que o Monopoly clássico;
- Mecânicas de Equipe: O foco em 2v2 e 3v3 traz um frescor estratégico ao gênero, permitindo o uso de habilidades únicas de personagens icônicos que alteram o rumo da partida;
- O retorno de alguns dubladores originais e elenco de personagens queridos são um charme especial que cativa qualquer fã de Star Wars.
Contras
- A IA é o ponto mais fraco do jogo, com decisões simples e previsíveis retiram totalmente a competitividade contra bots;
- Comparado ao Monopoly original, esta versão é simples. A gestão de créditos e influência, mesmo compartilhada entre o time, não exige dedicação e um planejamento muito elaborado;
- Após algumas rodadas, o fator novidade se perde e a repetição se torna inevitável.
Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains - PC/PS5/Switch/Switch 2/XSX - Nota: 6.0Versão utilizada para análise: PC
Revisão: Mariana Marçal
Análise feita com cópia digital cedida pela Ubisoft



