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Marathon
Autoria: Matheus Oliveira
Revisão de Texto: Thomaz Farias
Data de Publicação: 2 de abril
Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series
Plataforma utilizada para análise: PlayStation 5
Nota: 9.0
Prós
- Gunplay e jogabilidade impecável, elevando o padrão técnico do gênero de extração;
- Direção de arte que impõe uma identidade única e vibrante ao título;
- Level design de mapas geracionais, com arenas complexas que funcionam como ecossistemas de combate memoráveis;
- Progressão robusta que recompensa o investimento do jogador, mesmo diante da perda total em uma incursão;
- Sistema de classes estratégico, que adiciona profundidade tática sem descaracterizar o combate FPS;
- Endgame robusto com o mapa Cryo Archive, criando um ciclo semanal de engajamento orgânico e recompensador.
Contras
- Bugs ocasionais na interface de pings, prejudicando a comunicação em momentos críticos;
- Interface de loot em consoles, que impõe uma desvantagem mecânica frente ao PC;
- Barreira de entrada elevada, com menus e sistemas que podem sobrecarregar jogadores novatos.
Marathon é a prova de que a Bungie ainda entende o que faz um FPS ser especial, entregando um domínio técnico singular, o estúdio traz identidade, coesão e, principalmente, um loop de gameplay que prende de forma quase inescapável. Entre estética marcante, gunplay refinado e um sistema de progressão que transforma até a derrota em avanço, o jogo constrói uma experiência que vai além do gênero de extração e se firma como uma das mais envolventes do cenário multiplayer atual. Leia a análise completa.
Crimson Desert
Autoria: Thiago da Silva e Silva
Revisão de Texto: Thomaz Farias
Data de Publicação: 2 de abril
Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series
Plataforma utilizada para análise: PlayStation 5
Nota: 7,5
Prós
- Exploração densa, com muitas atividades, paisagens distintas e puzzles para resolver;
- Cidades vivas, com estruturas muito bem feitas e vários mini-jogos disponíveis;
- Jogabilidade divertida e extensa, oferecendo muitas possibilidades para criar combos versáteis usando várias mecânicas;
- As lutas contra chefes são cinematográficas e épicas.
Contras
- História interessante, mas o protagonista não se desenvolve, tornando-se esquecível;
- A falta de missões secundárias mais marcantes pode tornar a exploração “vazia” a partir de um certo ponto;
- Devido ao fato de vários botões terem várias funções, é comum que isso cause confusão durante as brigas;
- Oongkai e Damiane não foram bem utilizados narrativamente e não têm incentivo para usá-los;
- A câmera nas lutas contra chefes mais atrapalha do que ajuda;
- Alguns quebra-cabeças do Abismo precisavam ter algumas dicas para se tornarem menos frustrantes.
Crimson Desert cumpre sua promessa; ele entrega um mundo aberto rico em atividades para se fazer e um combate divertido. Entretanto, o título não atinge seu ápice por não ter um protagonista tão interessante e desperdiçar os outros personagens jogáveis. Além disso, o projeto ainda precisa de alguns polimentos em seus controles, câmera e em alguns quebra-cabeças do Abismo que realmente precisam de umas dicas. Leia a análise completa.
Mega Man Star Force Legacy Collection
Autoria: Alecsander Oliveira
Revisão de Texto: Heloísa D'Assumpção Ballaminut
Data de Publicação: 5 de abril
Plataformas: PC/PS4/PS5/XBO/XSX/Switch
Plataforma utilizada para análise: PC
Nota: 9.0
Prós
- Títulos de Nintendo DS brilhantemente adaptados para tela única e controles tradicionais, com direito a customizações de layout;
- Interface e artes receberam um tratamento em alta definição, aprimorando o visual;
- Trilha sonora rearranjada de alta qualidade, além da possibilidade de trocar certas músicas para as de Mega Man Battle Network;
- Adição de melhorias de qualidade de vida, como alterar elementos de dificuldade e acelerar a velocidade de movimentação;
- Todos os recursos online foram preservados, agora com as facilidades modernas;
- Apresentação segue o empenho da coletânea anterior, assim como a presença de uma galeria de imagens bem completa.
Contras
- Inexplicavelmente, não há tradução de textos para português, mesmo que tenham retrabalhado toda a parte visual;
- A série Mega Man Star Force, assim como Battle Network, exige um pouco de paciência devido ao estilo diferenciado do resto da franquia.
Mega Man Star Force Legacy Collection pega todas as peculiaridades consequentes da plataforma de origem e consegue adaptá-las para a atualidade da melhor forma possível, oferecendo ainda uma ótima apresentação. Embora os jogos tenham seus problemas por conta da idade, é difícil largar a experiência depois de entender como funcionam. Leia a análise completa.
Pragmata
Autoria: Farley Santos
Revisão de Texto: Thomaz Farias
Data de Publicação: 13 de abril
Plataformas: PC/PS5/XSX/Switch 2
Plataforma utilizada para análise: PC
Nota: 8.0
Prós
- Combate único que mistura tiro e hacking de forma interessante;
- Boa variedade de inimigos e situações que exigem estratégias diferentes;
- Relação carismática entre Hugh e Diana, apesar dos clichês;
- Conteúdo opcional notável;
- Ambientação sci-fi visualmente marcante;
- Desempenho técnico sólido e customizável.
Contras
- Minigame de hacking se torna repetitivo ao longo da campanha;
- A estrutura da aventura é bastante linear e sem muitas surpresas;
- Alguns combates têm problema de ritmo e são desnecessariamente longos;
- Os sistemas de jogo pouco evoluem durante a jornada.
Pragmata apresenta ideias criativas, especialmente na forma como mistura tiro e hacking em tempo real, criando momentos intensos e exigindo atenção constante. O combate, principalmente em confrontos mais caóticos, consegue entregar situações empolgantes, reforçadas por uma boa variedade de inimigos e opções táticas. Mesmo com algumas limitações perceptíveis, como a repetição de certos elementos e uma estrutura mais guiada, a aventura ainda se mantém envolvente graças ao ritmo consistente e às boas ideias.
OPUS: Prism Break
Autoria: Gustavo Souza
Revisão de Texto: Vitor Tibério
Data de Publicação: 15 de abril
Plataforma: PC
Nota: 9.0
Prós
- A narrativa é profunda e o roteiro é bem escrito;
- A direção de arte é belíssima, contando com cenários coloridos e elaborados;
- Mecânica de fotografia perfeitamente integrada à progressão e aos puzzles;
- Ritmo equilibrado entre exploração e desenvolvimento da história.
Contras
- Ausência de localização para o português brasileiro;
- Movimentação do protagonista é lenta e por vezes, robótica;
- Pequenos problemas de colisão com elementos do cenário.
OPUS: Prism Peak é uma aventura acolhedora e viciante que utiliza de maneira criativa a fotografia para nos contar a história de Eugene e Ren. O uso da sua mecânica como forma de nos guiar pelos cenários e entender os acontecimentos é feito de maneira impecável, principalmente pela bela construção de suas paisagens. Infelizmente, como o jogo não está localizado para português, isso cria uma barreira muito grande para quem não tem um bom domínio do idioma. Mas caso isso não seja um problema, fica a recomendação de um jogo narrativo e emocionante para passar o tempo. Leia a análise completa.
Moomintroll: Calor do Inverno
Autoria: Felipe JungstedtRevisão de Texto: Hyper Games
Data de Publicação: 27 de abril
Plataformas: PC/Switch/Switch 2
Plataforma utilizada para análise: PC
Nota: 9.5
Prós
- Visuais lindos e fofos, com esmero em cada traço e charmosos personagens 2D;
- Fluxo de gameplay simples e efetivo em imergir o jogador, com aspectos de metroidvania;
- Ritmo excelente, cadenciado pelas duas buscas constantes ao longo de todo o game;
- Forte núcleo emocional baseado nas relações entre os personagens.
Contras
- Um upgrade de item se encontra em um local sem motivo explícito para ser revisitado após ser possível obter a melhoria, o que pode resultar em frustração.
A excelência no gameplay e o esmero na arte não pintam todo o quadro da experiência do jogo. É preciso falar das relações entre os personagens, que compõem o núcleo emocional da aventura. [...] Na verdade, o que se forma no final das contas não é apenas uma rede de amizades, mas sim uma verdadeira família. As emoções transbordam com a beleza dos visuais e das relações interpessoais, garantindo a Moomintroll: Calor do Inverno o lugar de uma memorável obra de arte.
| Data do Review |
Autor | Jogo | Nota |
|---|---|---|---|
| 01/abr | Victor Vitório | Raider Kid and the Ruby Chest | 8 |
| 02/abr | Matheus Oliveira | Marathon | 9 |
| 02/abr | Farley Santos | Shinobi: Art of Vengeance - SEGA Villains Stage | 6,5 |
| 02/abr | Thiago da Silva e Silva | Crimson Desert | 7,5 |
| 02/abr | Gustavo Souza | NUTMEG! A Nostalgic Deckbuilding Football Manager | 7,5 |
| 03/abr | Gustavo Souza | Last Man Sitting | 6 |
| 03/abr | Farley Santos | Rivals of Aether II | 8 |
| 04/abr | Alexandre Galvão | Legacy of Kain: Ascendance | 5 |
| 05/abr | Alecsander Oliveira | Mega Man Star Force Legacy Collection | 9 |
| 06/abr | Thiago da Silva e Silva | Life is Strange: Reunion | 7 |
| 06/abr | Gustavo Souza | Hozy | 8 |
| 07/abr | Alexandre Galvão | The Occultist | 7,5 |
| 07/abr | Hiero de Lima | People of Note | 5 |
| 07/abr | Alecsander Oliveira | KuloNiku: Bowl Up! | 8 |
| 07/abr | Carlos França Jr. | Darwin’s Paradox | 7 |
| 08/abr | Thiago da Silva e Silva | Super Meat Boy 3D | 7,5 |
| 08/abr | Carlos França Jr. | MARVEL MaXimum Collection | 7,5 |
| 09/abr | Felipe Vieira | Icarus: Console Edition | 7 |
| 09/abr | Farley Santos | Minos | 7,5 |
| 09/abr | Victor Vitório | Little Nemo and the Guardians of Slumberland | 8,5 |
| 10/abr | Alexandre Galvão | Skull Horde | 7,5 |
| 10/abr | Matheus Senna de Oliveira | Sigma Star Saga DX | 7,5 |
| 13/abr | Thiago da Silva e Silva | Hades II | 9 |
| 13/abr | Farley Santos | Pragmata | 8 |
| 13/abr | Gustavo Souza | Dosa Divas | 6,5 |
| 14/abr | Matheus Senna de Oliveira | Sea of Stars | 8,5 |
| 15/abr | Gustavo Souza | OPUS: Prism Peak | 9 |
| 15/abr | Felipe Vieira | Tiny Bookshop | 8,5 |
| 16/abr | Carlos França Jr. | Find my Frogs | 7,5 |
| 16/abr | Gustavo Souza | Regions of Ruins: Runegate | 8 |
| 16/abr | João Pedro Boaventura | Cthulhu: The Cosmic Abyss | 6,5 |
| 17/abr | Carlos França Jr. | PowerWash Simulator 2 - Adventure Time Pack | 7 |
| 20/abr | Windsor Santos | Final Sentence | 8 |
| 20/abr | Matheus Senna de Oliveira | Call of Duty Warzone e Black Ops 7 – Temporada 3 | 8,5 |
| 21/abr | Alexandre Galvão | Saint Slayer: Spear of Sacrilege | 8 |
| 21/abr | Matheus Oliveira | Tides of Tomorrow | 8 |
| 21/abr | João Pedro Boaventura | High Above | 5,5 |
| 22/abr | Thiago da Silva e Silva | Kingdom’s Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster | 6,5 |
| 22/abr | Matheus Oliveira | Starfield | 8 |
| 23/abr | Hiero de Lima | neve | 8 |
| 23/abr | Hiero de Lima | Kumitantei: Old-School Slaughter - Episode 1 | 8,5 |
| 23/abr | Matheus Senna de Oliveira | A Planet Full of Cats | 7,5 |
| 23/abr | Carlos França Jr. | MotionRec | 8,5 |
| 24/abr | Gustavo Souza | Ariana and the Elder Codex | 7 |
| 25/abr | Lucas Oliveira | Dragon Quest Monsters: The Dark Prince | 9 |
| 25/abr | Windsor Santos | Samson | 6,5 |
| 26/abr | João Pedro Boaventura | YunYun Syndrome!? Rhythm Psychosis | 7 |
| 27/abr | Victor Vitório | Gecko Gods | 7,5 |
| 27/abr | Felipe Jungstedt | Moomintroll: Calor do Inverno | 9,5 |
| 27/abr | Farley Santos | Sol Cesto | 7 |
| 28/abr | Matheus Senna de Oliveira | Overwatch - Temporada 2: Apogeu | 8 |
| 29/abr | Lucas Oliveira | The Weeping Swan: Ten Days of the City's Fall | 7,5 |
| 29/abr | Matheus Senna de Oliveira | Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors | 8,5 |
| 30/abr | Alexandre Galvão | Outlive 25 | 6,5 |
| 30/abr | Alexandre Galvão | Bus Bound | 6,5 |
| Total de Análises | 55 | ||
| Média Geral | 7.5 | ||
| Nota mais alta | 9.0 (Moomintroll: Calor do Inverno) | ||
| Nota mais baixa | 5.0 (Legacy of Kain: Ascendence, People of Note) | ||
Ressaltamos que as análises e as notas aqui atribuídas variam por conta do critério e justificativas aplicadas pelos próprios analistas, sendo elas de total responsabilidade de seus autores.

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