Entrevista
28/07/2026
Por Carlos França Jr.
Em Alta

Truxton Extreme: conversamos com Masahiro Yuge, criador da franquia Truxton

22/06/2026
Por Hiero de Lima
Em Alta

Control Resonant: entrevistamos Elmeri Raitanen, diretor de arte do game

16/06/2026
Por Gustavo Souza

Witchspire: conversamos com a Envar Games sobre o seu primeiro título

09/06/2026
Por Hiero de Lima

NewGame+: conversamos com Ariel Velloso, organizador da mostra de games LGBTQ+

01/06/2026
Por Carlos França Jr.

Unrailed 2: Back on Track: conversamos com Thomas Wolf e Hendrik Baatz, co-fundadores da Indoor Astronaut

19/05/2026
Por Vincenzo Augusto Zandoná

The Player Who Can't Level Up: entrevistamos a Tripearl Games sobre a adaptação do manhwa coreano

07/05/2026
Por Gabriel Brito de Souza
Em Alta

gamescom latam 2026: batemos um papo com Charles Marcolim sobre o impacto de Dispatch e o valor do talento brasileiro na indústria gamer

06/05/2026
Por João Pedro Boaventura
Em Alta

gamescom latam 2026: David Wise, lendário compositor da indústria de jogos, bate um papo sobre sua carreira com o GameBlast

Por Carlos França Jr.

gamescom latam 2026: conversamos com Bruno Klipel, CTO da Wondernaut Studio

05/05/2026
Por Renzo Raizer
Em Alta

gamescom latam 2026: conversamos com Maxence Cazorla, o ator por trás de Gustave e Esquie de Clair Obscure: Expedition 33

Por Carlos França Jr.

gamescom latam 2026: conversamos com Max Petroff, CEO da WoodRunner Games e criador de Croak

Por Carlos França Jr.

gamescom latam 2026: conversamos com Bob Scott, diretor de cinemáticas da TT Games e de LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas

04/05/2026
Por João Pedro Boaventura

gamescom latam 2026: batemos um papo com Ana Machado, produtora de Drowned Lake, sobre as inspirações e desenvolvimento do jogo

Por Gabriel Brito de Souza

gamescom latam 2026: entrevistamos Jesús Buitrago sobre Into the Dead: Our Darkest Days, um dos finalistas no BIG Festival Awards 2026

03/05/2026
Por Gabriel Brito de Souza

gamescom latam 2026: conversamos com Andrés Mociulsky, da Visa LAC para Gaming, sobre comunidade gamer e e-sports na América Latina

Por Hiero de Lima
Em Alta

gamescom latam 2026: entrevistamos Mikael Kasurinen, diretor criativo de Control Resonant

Por Carlos França Jr.

gamescom latam 2026: conversamos com EPO Games, a equipe de um homem só por traz de Empire Eternal

Por Carlos França Jr.

gamescom latam 2026: conversamos com Gary Jensen, diretor de arte de Aether & Iron

02/05/2026
Por Fernando Lorde
Em Alta

gamescom latam 2026: conversamos com Bruno Toledo, diretor de A investigação Póstuma

Por Hiero de Lima

gamescom latam 2026: conversamos com o Acrobatic Chirimenjako, estúdio por trás de Schrödinger’s Call