Devido a “mudanças nas necessidades dos projetos”, a Eidos-Montréal anunciou ter demitido 124 funcionários, impactando as equipes de produção e de suporte. Em uma publicação no seu perfil do LinkedIn nesta segunda-feira (30), a desenvolvedora também comunicou a saída de David Anfossi, o principal responsável pela empresa.
Assegurando “apoiar os impactados com cuidado e respeito”, e já estar em andamento um plano de transição, com mais detalhes sendo compartilhados quando a nova liderança estiver definida, confira o comunicado da Eidos-Montréal, em tradução livre:
UMA ATUALIZAÇÃO DA EIDOS-MONTRÉALEidos-Montréal está anunciando uma redução em sua força de trabalho, e a saída do líder do estúdio, David Anfossi.A redução na força de trabalho afeta 124 funcionários e é o resultado de mudanças nas necessidades dos projetos e impacta as equipes de produção e de suporte. Hoje é um dia difícil para nosso estúdio e reflete a necessidade de adaptar e concentrar esforços onde a Eidos-Montréal pode ser mais efetiva.Nós estamos profundamente gratos pelos membros impactados das equipes; essa decisão não está relacionada aos seus talentos, dedicação ou performance. Apoiar os impactados com cuidado e respeito, permanece nossa prioridade, enquanto garantimos continuidade para as equipes seguindo em frente.Também, depois de muitos anos como líder do estúdio, David Anfossi e Eidos-Montréal estão também seguindo caminhos distintos. Nós agradecemos a David pelas suas contribuições e desejamos o melhor em seus futuros empreendimentos.Um plano de transição está em andamento, e mais detalhes serão compartilhados quando a nova liderança estiver definida.Hoje, porém, nossa prioridade é apoiar nossos colegas.
Fundada em 2007, a Eidos-Montréal foi adquirida posteriormente pela Square Enix e, como propriedade da companhia, desenvolveu Deus Ex: Human Revolution, Thief, Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider e Marvel's Guardians of the Galaxy, tendo apoiado na produção de diferentes jogos, como Rise of the Tomb Raider e Marvel's Avenger.
Desde 2022, quando foi adquirida pela Embracer Group, a Eidos-Montréal vem atuando mais como um estúdio de suporte, sendo creditado em Killing Floor 3, Grounded 2 e Thief VR: Legacy of Shadows. De 2024 até o momento, incluindo os recém-anunciados desligamentos, o estúdio realizou aproximadamente 300 demissões.

