Yoko Taro, de NieR e Drakengard, será responsável por nova série de Evangelion

Além do designer, que assumirá função de roteirista, Keiichi Okabe, com quem já colaborou em vários projetos, também assinará a trilha sonora.

em 23/02/2026


Yoko Taro, designer conhecido primariamente por NieR (tanto Replicant quanto o Automata) e Drakengard, será o principal roteirista de uma nova animação da marca Neon Genesis Evangelion, segundo revelação feita durante o Evangelion:30+; 30th Anniversary of Evangelion, uma edição especial comemodo festival EVA Fest em comemoração aos 30 anos da marca. Apesar de anunciada, a nova produção ainda não conta com sinopse ou data de lançamento definida. 


Conhecido por sua capacidade de discorrer a respeito da psique da mente humana (e não humana) em sua obra, não é a primeira vez que Taro é relacionado à Evangelion, uma vez que o próprio desenvolvedor já comentou que enxerga Automata, seu produto de maior sucesso, como uma releitura da obra de Hideaki Anno. Nota-se, também, que não é a primeira vez que ele se envolve em uma produção além dos videogames, uma vez que supervisionou de perto não só a animação Nier: Automata Ver1.1a como também é creditado pela criação de KamiErabi God.app. 

A nova animação de Evangelion tem previsão de ser animada pelo esforço conjunto do Estúdio Khara (que assumiu as propriedades intelectuais da Gainax após sua dissolução) e do CloverWorks. Adicionalmente, o projeto também marcará a reunião de Taro com outro de seus colaboradores recorrentes, como é o caso de Keiichi Okabe na trilha sonora — com o qual colaborou não só em NieR, como também na trilogia Voice of Cards e no RPG mobile SINoALICE. Kazuya Tsurumaki, veterano da Gainax que chegou a trabalhar com Evangelion, e Toko Yatabe, cujo trabalho mais recente foi o filme de Chainsaw Man, assinam a direção. 
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João Pedro Boaventura
É jornalista formado pelo Mackenzie e pós-graduado em teoria da comunicação (como se isso significasse alguma coisa) pela Cásper Líbero. Tem um blog particular onde escreve um monte de groselha e também é autor de Comunicação Eletrônica, (mais um) livro que aborda história dos games, mas sob a perspectiva da cultura e da comunicação.