Dicas e Truques

South Park: A Fenda que Abunda Força (Multi) — Guia de Troféus e Conquistas

É bem fácil platinar a mais nova aventura do Guaxinim e seus Amigos, mas caso ainda tenha encontrado algum problema, pode contar com o nosso guia!



South Park: A Fenda que Abunda Força (Multi) é até que bem fácil de se completar, incluindo suas sidequests e lista de conquistas. Basta um pouco de paciência e dedicação que o jogador logo verá todos os desafios sendo completados naturalmente ao longo da campanha. Para os que ainda ficarem pendentes, o nosso guia pode ser de alguma ajuda:

Informações Gerais

Dificuldade: 3/10
Tempo médio para obter todas as conquistas: aproximadamente 30 horas.
Total de Troféus/Conquistas: 36 (todas off-line)
Número de Troféus/Conquistas perdíveis: apenas uma, no início do jogo.
A dificuldade afeta os Troféus/Conquistas? Em uma conquista, somente.
Mínimo de jogadas: em uma só campanha já é possível.


Considerações gerais em relação à maneira de se obter as conquistas

Inicie o jogo como um personagem negro

O único troféu perdível em toda a campanha acontece logo em seu início, durante a criação do personagem. Para desbloquear “A Experiência Token”, é necessário percorrer toda a campanha como um personagem negro e completá-la na dificuldade de combate “mentor”, característica que é possível alterar no menu de pausa ou quando o próprio jogo oferece para mudá-la, logo na primeira luta contra os sextanistas.

Em determinado momento do título, o Diretor PC acaba permitindo a mudança da cor do personagem, caso o jogador queira. Recomenda-se que não se faça isso, caso contrário, será impossível desbloquear a conquista na mesma campanha. O mesmo vale para a dificuldade de combate.


Preocupe-se com colecionáveis e tenha paciência em relação à exploração e side quests.

A maioria das conquistas do jogo não relacionada à estória principal diz respeito a esses dois critérios. No caso dos colecionáveis, há quarenta artes de Yaoi a serem recuperadas por conta de um pedido feito pelo pai do Craig e vinte e uma privadas a serem “batizadas” pela cidade de South Park.

Outras conquistas envolvem fechar as side quests. Por mais que o ato de realizá-las não implique diretamente no desbloqueio dos troféus, muitas delas acabam liberando novas características e capacidades que compõem os requisitos de determinadas conquistas, como é o caso de “Círculo de Amizades”.

Por conta disso, é de vital importância que o jogador tenha paciência para explorar o mapa de South Park, uma vez que caso isso seja feito já ao longo do modo estória aos poucos, os elementos pendentes acabam ficando muito mais fáceis de serem completados no pós-jogo.

Lista de troféus/conquistas

Titulado 
Alcance o ranque mais alto de 1 título na sua ficha de personagem.
Sopro divino
Usou o Parcu para subir e descer dos apartamentos no topo de SoDoSoPa.
Orgia de poder
Use todos os poderes supremos dos aliados de uma vez durante o jogo, exceto do Guaxinim.

Dica: Não é como se usar o poder do Guaxinim fosse tirar a sua chance de desbloquear essa conquista, mas simplesmente porque o dele não conta.
Olha o gás 
Desbloqueie todos os Peidos Temporais de combate.

Dica: o único peido com o qual você precisa se preocupar por não ser liberado automaticamente no modo história é o Peido de Evocação, fabricado depois de obter o Suco de Lembrovitas (Memberberry, no original), na fazenda ao nordeste da cidade, e os Brownies da senhora Cartman, além de uma tortilha que pode ser comprada por vinte e cinco centavos na loja do Morgan Freeman. Para conseguir o suco, é necessário usar o Parcu até o telhado do bar do Skeeter e resolver o pequeno quebra-cabeça para conseguir a manivela. Os brownies são obtidos ao fechar a side quest Marketing de Justiceiro.  Com os três ingredientes em mãos, compre a receita para os Memberritos de Chocolate na Taqueria do Freeman e fabrique-a no menu.
Fashionista 
Encontre 10 peças de fantasia.
Trabalhos manuais
Fabrique 10 receitas diferentes.

Trapaceando a morte
Mantenha vivo, durante um combate, um aliado que sofra dano equivalente ao dobro de sua vida máxima.

Dica: A melhor forma de desbloquear essa conquista é simplesmente transformando um personagem em saco de pancadas sem deixá-lo morrer ao ponto de você tê-lo feito recuperar, utilizando itens e habilidades de regeneração, duas vezes o equivalente à própria vida.
Poder estabelecido
Obtenha e equipe artefatos para alcançar 600 de poder.
Guerra de classes
Equipe poderes de 2 classes diferentes.
Peido detona sarda
Compre briga com Morgan Freeman e derrote-o.

Dica: Para iniciar a luta contra o personagem em questão, é necessário ser branco (por isso, sugere-se enfrentá-lo apenas depois do fim do jogo, após desbloquear A Experiência Token — é possível trocar a cor ao falar com o diretor PC — e peidar na cara dele três vezes. Ao começar o combate, sugere-se que o poder total de personagem seja de pelo menos 700 e que o peido de evocação tenha sido desbloqueado, além de uma série de Tônicos de Revivescimento extras. A estratégia sugerida é usar o golpe da Disque-Mulher e do Super-Craig que os tornam invencíveis e provocam o oponente para que os outros personagens tenham mais liberdade para atacá-lo. Além disso, é uma boa pedida abaixar a defesa dele para maximizar a força dos golpes.
Ambiente tóxico
Saqueie 100 itens com risco biológico.
Não usarás macarrão em vão
Fabrique uma figura de macarrão para Moisés.
Plano de negócios 
Alcance o valor econômico mais alto na sua ficha do personagem.

Dica: Depois de completar a side quest “A Aposta do Caos”, retorne ao banco e inicie novamente o mini game da roleta e fique jogando até alcançar o ranking de 0,01%. A ideia é usar os bônus estrategicamente para facilitar a conquista. Ressalta-se que o valor acumulado em dinheiro não tem nada a ver com essa característica na ficha do personagem.
 #sigodevolta
Torne-se um seguidor mútuo de 10 pessoas em South Park.
Última criança de pé
Vença com 3 aliados caídos ao fim do combate.
O fim do racismo
Acabe com o racismo em South Park.
Maluco do Cosplay
Use peças de fantasia de 3 conjuntos diferentes ao mesmo tempo.
Caos controlado
Frustre os planos do professor Caos.
Pedindo um favor
Use uma Evocação.
Remoção de tumor invasivo
Derrote o Primo Kyle Mutante.
Classudo
Equipe poderes de 4 classes diferentes.
Artesão Épico
Fabrique um artefato com valor de poder de pelo menos 75.
Falha da Morte
Use a Falha do Peido Temporal para um inimigo sob um efeito perder a vez e morrer no fim do turno.
Pelas entranhas do tempo
Sobreviva aos peidos de um futuro esquecido.
Defensor de Diabetes
Proteja uma criança indefesa de um bêbado lunático.
Lançamento certeiro
Mate um inimigo lançando outro inimigo contra ele.
Ficha exemplar
Alcance o ranque mais alto de 5 títulos na sua ficha do personagem.
Mestre da manipulação
Confunda ou encante um inimigo para que ele derrote outro inimigo.
Círculo de amizades
Obtenha e desbloqueie todas as Evocações.
Mãeee, já acabei
Use uma privada e alcance o nível máximo de maestria.
A Experiência Token
Crie um personagem negro e complete o jogo na dificuldade mentor.
Chapiscar a porcelana
Use todas as privadas disponíveis em South Park e alcance o nível máximo de maestria em todas.
Temos nosso próprio tempo
Vença a luta usando Pausa do Peido Temporal para matar os inimigos restantes antes do tempo seguir.
Um amor de menino
Encontre todas as artes yaoi.
Não pense em crise, trabalhe
Colete os itens no Acampamento dos Sem-Teto em SoDoSoPa.

Acredita que tem alguma sugestão ou forma mais eficaz de conseguir alguma conquista e que não consta no Guia? Participe nos comentários!

Revisão: Leon Costa 
Fonte: Power Pyx

João Pedro Boaventura é jornalista formado pelo Mackenzie e está quase terminando sua pós-graduação para poder ser chamado de especialista em teoria da comunicação (como se isso significasse alguma coisa). Aficionado por conceitos teóricos, não vai perder uma oportunidade de usá-los para delimitar se algo é ou não um jogo. Se você realmente gosta das groselhas que ele escreve, pode ler mais um pouco de suas asneiras em seu blog particular, onde utiliza suas presas para destilar seu veneno e não deixar o ódio dentro de si morrer.

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