Call of Duty: Modern Warfare 4 – dicas para iniciantes no modo Multijogador

Um guia completo para você se preparar para os tiroteios frenéticos do novo FPS.

Conforme conferimos na sua análise, Call of Duty: Modern Warfare 4 é uma ótima retomada da famosa franquia de tiro em primeira pessoa. Dentre os seus três modos principais, o Multijogador continua como uma opção divertida e competitiva. Neste guia, vamos conferir várias dicas muito úteis, sobretudo para os novatos nesses tiroteios. Vista seu uniforme e pegue o seu arsenal, pois vamos começar!

Os primeiros passos

Uma das maiores novidades do game é o fim da movimentação omnidirecional e o retorno dos controles mais tradicionais. Ou seja, nada de correr ou saltar para qualquer direção, somente para a frente. O slide cancel também retorna, inclusive com opção para execução automática nas configurações: comece a correr, aperte o botão de deslizar (agachar) e então pule ou solte o botão de deslizar, repetindo o processo continuamente. 
Novos movimentos incluem o supine slide —  executado ao apertar rapidamente duas vezes o botão de deslizar (agachar) enquanto se corre — , que rapidamente deixa o jogador de costas para o chão e pronto para atirar, e a possibilidade de escalar encanamentos em paredes.

Corra, respire, corra

Ainda sobre movimentos, ao disparar correndo, os personagens se cansam mais rápido e diminuem gradualmente a velocidade ao longo de uma arrancada. É preciso calcular melhor a velocidade de acordo com o ritmo desejado pelo jogador, sobretudo para evitar ser pego de surpresa pelos inimigos.

Atire antes, mire depois

Normalmente, jogos de CoD trazem armas com  baixa precisão quando os disparos são feitos sem a mira puxada. Modern Warfare 4 mudou isso, tornando os disparos mais retilíneos em relação ao ponto central da visão do jogador. Portanto, vale a pena começar a atirar logo que o inimigo surgir, para só depois puxar a mira e alinhar melhor a trajetória dos disparos.

Escolha suas armas

Com a chegada de um novo título, também temos muitas armas novas à disposição. Em caso de dúvida sobre quais escolher, sugiro focar nos fuzis de assalto M4 (mais equilibrado) e Han 86 (mais dano) para médias e longas distâncias. Para curtas e médias distâncias, sugiro as submetralhadoras Vel 46 (mais cadência) e Iso Nightshade (mais alcance). Logicamente, fique à vontade para testar outras opções, incluindo escopetas e fuzis de atirador, para montar sua classe favorita.

Subir de nível

Falando em classes, além de escolher suas armas, o jogador também precisa decidir outros pontos: equipamentos letais e táticos, melhoria de campo e séries de baixas. Minhas sugestões iniciais são a Granada de Luz (depois trocada pelo Estimulante quando este for liberado) e a Sentex para os equipamentos. A melhoria de campo pode ser o Radar Portátil, um quebra-galho interessante dada a maior dificuldade em obter VANTs (como veremos na próxima dica).
O Sistema Trophy é uma boa opção para partidas com objetivos em zonas, enquanto a Torreta MSA ajuda contra ameaças aéreas. Quanto às vantagens, penso que Regeneração Rápida, Tenaz e Visão Tática são boas opções iniciais. Lembre-se de testar novas opções — que surgem quando subimos de nível — para deixar as classes com a sua cara.

Recursos em série

Mudando em relação aos títulos anteriores, Modern Warfare 4 troca as séries de pontuação pelas de baixas. Ou seja, você tem acesso a recursos poderosos quando obtém um certo número de eliminações. Elas são divididas de acordo com os seguintes números pares: 4, 6, 8, 10 e 12. Quanto maior o valor, mais poderosas são as opções disponíveis. Para a primeira, eu sugiro o VANT ou o Pacote de Ajuda; para a segunda, o Sinalizador de Artilharia ou o Fogo Cruzado.

Ajeite seu arsenal

Modern Warfare 4 conta com duas novidades para customizar de forma mais contundente suas armas. A primeira é a Gunny, que oferece opções pré-prontas do Armeiro que proporcionam armas customizadas para objetivos como alcance curto ou longo. Já os acessórios Apex trazem vantagens consideráveis e exclusivas para cada item. Por exemplo, temos projéteis explosivos para a escopeta Rezi 12 e disparos traçantes para a submetralhadora Iso Nightshade. É interessante focar no uso de poucas armas diferentes para subir logo o nível de cada uma, visto que os acessórios mais poderosos demoram para aparecer.

Veja e ouça

Embora os FPS, no geral, sejam bastante visuais, ficar atento aos sons da partida é fundamental. Inimigos podem entregar suas posições ao correrem ou dispararem perto de você. Outro recurso sonoro importante é uma espécie de narração em tempo real da localização dos inimigos no mapa. Embora demore um pouco para aprender os nomes de cada parte dos mapas, essas informações são bem úteis durante as partidas.

Time to kill

O famoso TTK, do inglês time to kill ou tempo para matar, é uma medida para determinar quanto tempo é necessário para eliminar alguém no jogo. Comparativamente, ele está maior em Modern Warfare 4, exigindo mais disparos corretos para derrotar um inimigo. Obviamente, isso varia com o tipo de arma e o alvo do tiro (tiros na cabeça continuam críticos), mas lembre-se de continuar atirando por mais tempo até se acostumar com a novidade.

Configurações pra que te quero

Por fim, uma dica trabalhosa, mas fundamental: cada novo jogo de CoD acaba perdendo as configurações dos anteriores. Ou seja, escolhas quanto à sensibilidade, ao campo de visão, entre outras, precisam ser refeitas. Embora pareça algo ruim, na prática, cada título guarda mecânicas e jogabilidade próprias, então vale a pena conferir as opções disponíveis para ajustar a forma de jogar às suas preferências. 
Assim, terminamos a nossa matéria de dicas para o Multijogador de Call of Duty: Modern Warfare 4. Curtiu o nosso guia? Faltou alguma coisa? Deixe o seu comentário.
Revisão: Camila Sales
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Matheus Senna de Oliveira
é produtor de conteúdo sobre games desde 2016 e um grande fã da décima arte, embora não tenha muito tempo disponível para ela. Seus games favoritos (que formam uma longa lista) incluem: KH, Borderlands, Guitar Hero, Zelda, Crash, FIFA, CoD, Pokémon, MvC, Yu-Gi-Oh, Resident Evil, Bayonetta, Persona, Burnout e Ratchet & Clank.
Também encontra-se no Twitter @MatheusSO02 e no OpenCritic.
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