Call of Duty é "maior que o Universo Cinematográfico Marvel", afirma CEO do Xbox

Asha Sharma também destaca o sucesso de IP's como Minecraft e Fallout em outras mídias, como cinema e streaming, para além dos videogames.

em 24/06/2026
O Xbox está completando 25 anos em 2026, e a CEO da divisão, Asha Sharma, e o CCO, Matt Booty, estão otimistas com relação ao futuro. Em uma entrevista ao Entertainment Weekly, a dupla falou sobre algumas das principais propriedades intelectuais e franquias que a empresa possui, incluindo Call of Duty.

Matt Booty observou que o Xbox tem "mais de 20 franquias que faturaram um bilhão de dólares ao longo da vida." Ele também falou sobre a responsabilidade de "conduzir" essas franquias: "Somos os administradores dessa IP. Nós não somos os donos, porque, na verdade, as comunidades são donas disso."

Sharma, por sua vez, falou sobre o quão massivas as franquias do Xbox têm sido nos últimos tempos, especialmente quando se trata de propriedades multimídia, como a série Fallout da Amazon e o filme Minecraft. Quanto aos jogos, ela também falou sobre o enorme sucesso da franquia Call of Duty.
"[...] eu acho que grandes jogos são cultura, e cultura é entretenimento. Se você pensar bem, temos a série número dois de todos os tempos na Amazon [Fallout], Minecraft foi top 5 nos cinemas em 2025, Call of Duty é maior que o Universo Cinematográfico Marvel. Então, tudo isso impacta. [Há] mais vontade de trabalhar conosco do que nunca."
Vale destacar que, desde o seu início, em 2003, a franquia Call of Duty já vendeu mais de 500 milhões de unidades, se consolidando como um dos pilares do gênero de jogos de tiro em primeira pessoa/First Person Shooter (FPS). E Call of Duty: Modern Warfare 4 chega para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 no dia 23 de outubro, o que deve aumentar ainda mais os números de vendas da franquia.

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José Carlos Junior
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