Lembram dos gatinhos que gostam de se esconder? Pois bem, após aprontar muito no Natal, parece que eles não quiseram esperar até outubro e embarcaram em uma nova aventura de Halloween no PlayStation. Entretanto, diferente de Hidden Cats in Spooky Town, que traz uma vibe de festa à fantasia, agora as coisas estão um pouco mais sobrenaturais.
Hidden Cats in Spooky Village mistura felinos matreiros em meio à criaturas sobrenaturais, como bruxas, zumbis, vampiros, múmias, espantalhos e lobisomens, aproveitando a mitologia desses seres fantásticos.
É quase meia-noite…
Como Spooky Village tem uma pegada mais macabra, há liberdade para que aconteçam situações bizarras. O cenário principal já começa fugindo das tradicionais casinhas e espaços urbanos e trazendo um espaço mais rural e medieval, com diversos lugares típicos de filmes de terror, como um milharal, um cemitério, uma igreja e até o castelo do Drácula.
A estrutura de jogo é a mesma: a tela principal traz mais de 200 gatos e 20 personagens para serem encontrados. Alguns dos bichanos rendem cartas especiais, que desbloqueiam novos cenários. A novidade aqui é que agora temos 11 estágios extras ao invés de oito, o que já é um aumento consideravelmente bacana.
Entre os cenários liberados, deu para perceber que o estúdio assistiu todos os clássicos de Béla Lugosi — lenda do cinema de horror entre os anos 1910 e 1050 —, e recriou situações divertidas dentro da Taverna do Frankenstein, o Castelo de Nosferatu, um mercado de rua com bruxas vendedoras, a floresta do Cavaleiro Sem-Cabeça, o covil dos lobisomens e até uma cripta que traz uma batalha bagunçada entre os camponeses contra diversas criaturas do além.
Mais uma vez, o estilo cômico de ter um gatinho escondido em uma sala de jantar gótica, ou no meio de uma barraquinha de asas de morcego cria um charme que sempre pega o jogador. Vale citar também que, como de costume, as fases extras têm interações nas quais temos que clicar em algum objeto que está se movimentando, para revelar um gatinho, e nesse caso temos até um saindo de um túmulo, no melhor estilo zumbi.
Cadê aquela ajudinha marota mesmo?
Antes que se fale em retrocesso, é bom salientar algo: esta análise foi feita na versão de PS5, recém-lançada. Porém, Spooky Village já havia chegado no PC em outubro do ano passado, bem na época de Halloween, por isso algumas das melhorias que estavam presentes nos últimos dois jogos não serão encontradas aqui. Ou seja, nada daquele zoom mais próximo ou das cores dos cenários extras aparecerem junto com os gatinhos. No mais, quem gosta do desafio mais tradicional e sem tantos auxílios vai curtir assim como todos os demais jogos da série, sem problema nenhum.
Outro ponto forte e já citado acima é o uso de referências para compor as situações. Basta você conhecer qualquer face dos monstros retratados que fica fácil identificar qual momento foi recriado. Só senti falta de alguma referência à Thriller, mas aí sou eu sendo fã do Michael Jackson mesmo.
As cartinhas de gatos também entram na brincadeira. Os felinos vêm vestidos de caçadores, bruxas, alquimistas e diabretes.Entretanto, mais uma vez o recurso de encontrá-los é restrito apenas à fase principal, o que é um desperdício de uma característica que poderia enriquecer o fator replay.
Outra questão que poderia ser melhor trabalhada é a dos personagens extras a serem encontrados. Eles só estão em grande número na primeira e na última fase, que funcionam para apresentar o tema e como um estágio bônus caótico, respectivamente. Nas demais, só precisamos encontrar no máximo duas pessoas/criaturas que nem estão tão escondidas assim.
Dando o devido reconhecimento também, a trilha sonora se sobressai em diversos pontos. Acredito que o guitarrista estava inspirado, pois as melodias, por mais que fiquem em looping durante a exploração, estão longe de ser tediosas, trazendo até um ritmo que nos incentiva a vasculhar cada canto só para escutá-las mais uma vez. Inclusive, as vozes da minha cabeça tem quase certeza que um dos temas foi inspirado em “Vampire Killer”, faixa clássica da série Castlevania, mas divago…
Vale citar que Spooky Village é o último da série que ainda não havia sido lançado para o PlayStation. Com exceção do spin-off Hidden Cats in Jigsaw, que traz cenários dos jogos anteriores para serem montados como quebra-cabeças, agora todos os 12 títulos principais — lançados até então — estão disponíveis para quase todas as plataformas atuais.
Sem medo de se esconder
Hidden Cats in Spooky Village é mais uma ótima opção para quem gosta de enigmas divertidos e coloridos. As situações hilárias criadas pela confusão de elementos também adicionam bastante ao jogo, mesmo que este relançamento, vindo após um jogo novo, pareça estar com alguns recursos faltando.
Prós
- A temática de filmes de terror foi muito bem utilizada, com diversas referências aliadas ao bom humor característico da franquia;
- Mais fases que o número apresentado em outros jogos;
- A trilha sonora é surpreendentemente boa, servindo mais do que como mero apoio.
Contras
- As cartas de gatinhos especiais poderiam ter algum tipo de função nos demais cenários;
- Baixo fator replay;
- Poderiam ter mais personagens para serem encontrados nos cenários extras;
- Por ser um relançamento após um jogo inédito, fica parecendo que estão faltando alguns recursos, como o zoom mais próximo.
Hidden Cats in Spooky Village — PC/PS4/PS5/Switch/XBO/XSX — Nota: 7.5Versão utilizada para análise: PS5
Revisão: Juliana Piombo dos Santos
Análise feita com cópia digital cedida pela Silesia Games










