O sucesso de ARC Raiders tem sido impressionante, com o título vendendo mais de 12 milhões de cópias e seguindo no topo das paradas de engajamento, apesar de ter sido lançado em outubro. E o CEO da Nexon (empresa-mãe da Embark Studios), Junghun Lee, confessou em uma entrevista recente à Game File que esse sucesso tem sido surpreendente.
"Eu não esperava que ARC Raiders fosse tão bem-sucedido. Teve cerca do dobro do sucesso que eu esperava inicialmente."
Lee atribuiu o sucesso de ARC Raiders a combinação de elementos de jogabilidade de outros shooters de extração, ao mesmo tempo em que mantém o respeito pelo tempo dos jogadores. Ele observou que a empresa não poderia "dizer que a jogabilidade de ARC Raiders é totalmente nova e completamente sem precedentes."
O sucesso do jogo também encorajou a Embark Studios a ser mais ambiciosa em seus planos futuros. Um roadmap de conteúdos para os primeiros quatro meses de 2026 já foi revelado, assim como a intenção de adicionar "múltiplos mapas" durante o ano. Além disso, o diretor de design do jogo, Virgil Watkins, já afirmou que a equipe de desenvolvedores quer transformar Speranza em uma espécie de "Hub explorável" no futuro.
ARC Raiders está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Fonte: Game File


