Sequência de Okami "ainda está distante", mas CEO do Clovers Studio promete "experiência que supera expectativas"

Hideki Kamiya afirma que a equipe "estava tão concentrada" no desenvolvimento do jogo, que quase nem viu o ano passar.

em 02/01/2026
Por mais cheio que esteja o lineup de lançamentos da Capcom para 2026, que conta com Resident Evil Requiem, Onimusha: Way of the Sword e Pragmata, o futuro também parece promissor, especialmente com um novo Okami em desenvolvimento. Porém, os fãs do clássico jogo de ação e aventura terão que esperar um pouco mais antes pelo seu lançamento, pois em uma mensagem de Ano Novo do Clovers Studio, o presidente e CEO Kento Koyama, revelou que o lançamento do jogo "ainda está longe.", e que o estúdio está "trabalhando incansavelmente" na sequência. 
"Embora o lançamento ainda esteja longe, mal podemos esperar para entregar o jogo finalizado em suas mãos. Continuaremos trabalhando incansavelmente este ano para oferecer uma experiência que supere as expectativas de jogadores de todo o mundo."
O chefe do estúdio e designer chefe de jogos, Hideki Kamiya, também falou sobre o assunto, revelando que a equipe "estava tão concentrada que, antes que percebêssemos, mais um ano já passou. (Sim, isso significa que estamos trabalhando duro no jogo, não se preocupe!)". Ele também documentou como a Clovers cresceu constantemente há dois anos, de "apenas um punhado de nós dividindo um escritório de aluguel apertado" para um "estúdio completo com escritórios em Tóquio e Osaka."
"Montamos uma equipe de elite de profissionais altamente qualificados com ideais compartilhados. E embora o caos continue tão vivo quanto sempre, nossos dias estão cheios de alegria e criatividade. No fim das contas, todos na Clovers estão unidos em torno de um único desejo: proporcionar diversão aos nossos jogadores. Essa é nossa única missão, e continuará assim este ano, no próximo ano e em todos os anos seguintes.
A tão aguardada sequência de Okami foi revelada pela primeira vez no The Game Awards 2024. Um breve trailer confirmou o retorno de Amaterasu, mas nada se sabe sobre a premissa (além de continuar a história do primeiro jogo), muito menos sobre a jogabilidade. O produtor da Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, revelou posteriormente que ele está sendo desenvolvido no RE Engine. 

O Okami original foi lançado em abril de 2006 para PlayStation 2, e posteriormente para Nintendo Wii em 2008. Mais tarde, uma versão em HD chegou ao PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Também recebeu um sucessor espiritual, Ōkamiden, lançado exclusivamente para Nintendo DS em 2010.

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José Carlos Junior
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