Chroma Zero, jogo de quebra-cabeças em primeira pessoa criado por Evan Korzon, já está disponível para PlayStation 5 via PlayStation Store. O título havia sido lançado anteriormente no PC, via Steam, em 12 de dezembro de 2024.
A proposta do jogo é colocar o jogador em um mundo único e conectado, construído em torno de mistério, cor, energia e movimento. Aqui, não existem fases separadas: os puzzles estão integrados ao próprio ambiente, e o espaço pode mudar rapidamente de acordo com o que você faz. Em vez de travas por itens ou missões, a progressão é baseada principalmente em conhecimento, obtido ao explorar, observar padrões e experimentar.
De acordo com o desenvolvedor, playtesters levaram entre seis e 12 horas para finalizar a experiência, com tempo adicional para quem quiser descobrir tudo o que o mundo esconde. O desafio cresce aos poucos, mas o jogo tenta orientar o jogador durante a exploração, deixando claro o que precisa ser feito para avançar, mesmo quando a solução ainda não está óbvia.
Entre os destaques estão um ambiente extremamente dinâmico, trilha sonora original composta por Adam Kromelow e Dan Rufolo e uma narrativa que mistura leveza com momentos mais marcantes. O criador cita inspirações em jogos como Antichamber, Outer Wilds, Myst/Riven e nos elementos de descoberta de Tunic.
De acordo com o desenvolvedor, playtesters levaram entre seis e 12 horas para finalizar a experiência, com tempo adicional para quem quiser descobrir tudo o que o mundo esconde. O desafio cresce aos poucos, mas o jogo tenta orientar o jogador durante a exploração, deixando claro o que precisa ser feito para avançar, mesmo quando a solução ainda não está óbvia.
Entre os destaques estão um ambiente extremamente dinâmico, trilha sonora original composta por Adam Kromelow e Dan Rufolo e uma narrativa que mistura leveza com momentos mais marcantes. O criador cita inspirações em jogos como Antichamber, Outer Wilds, Myst/Riven e nos elementos de descoberta de Tunic.
Fonte: Gemetsu

