JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R (Multi): Mariah ganha trailer de personagem

Usuária da Bastet é uma das novas adições desta remasterização em relação à versão original do PlayStation 3.


Com o anúncio de JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R, a conta oficial do jogo (desenvolvido pela CyberConnect2 e produzido pela Bandai Namco) vem divulgando, sob certa periodicidade, alguns trailers dos personagens jogáveis através de suas contas nas redes sociais. O lutador divulgado de hoje foi Mariah, inimiga presente na parte 3, Stardust Crusaders, usuária da Stand Bastet e seguidora de Dio. Nota-se que, embora inédita em ASB, Mariah já estava presente no último game da série, Eyes of Heaven (PS3/PS4).

JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R é uma versão remasterizada e revisada do JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle (PS3) original. Além dos 41 lutadores já presentes na versão de PS3, essa nova edição trará outros nove nomes no pacote base, totalizando cinquenta, dos quais ao menos quatro deles já foram anunciados — sendo que Mariah era um deles. Adicionalmente, há previsão de um Season Pass com ao menos quatro novos personagens ainda mantidos sob sigilo. Além disso, uma demo foi disponibilizada nas plataformas PlayStation e seguirá ativa até o dia 21 de junho.

JoJo's Bizarre Adventure é uma série de mangá autorada por Hirohiko Araki desde 1987 e que se espalhou em adaptações diversa ao longo das mídias, como games (dentre eles, o Heritage For the Future, um muito popular que foi produzido pela Capcom nos anos 90), filmes, OVAs e uma série de anime que começou em 2012 e que segue em exibição por temporadas, estando atualmente no sexto arco de história da marca: Stone Ocean. JoJo's All-Star Battle R, por sua vez, será lançado no dia 1 de setembro de 2022 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One, Switch e PC. 

É jornalista formado pelo Mackenzie e pós-graduado em teoria da comunicação (como se isso significasse alguma coisa) pela Cásper Líbero. Tem um blog particular onde escreve um monte de groselha e também é autor de Comunicação Eletrônica, (mais um) livro que aborda história dos games, mas sob a perspectiva da cultura e da comunicação.


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