O DLC "Not a Hero" foi originalmente desenvolvida pelo estúdio externo HexaDrive e tinha previsão de lançamento para a primavera de 2017. A Capcom, porém, considerou a qualidade insuficiente, atrasou o conteúdo e assumiu o projeto internamente, reescrevendo boa parte da experiência. A versão oficial só chegou em dezembro daquele ano, junto com End of Zoe.
O que mudou da versão antiga
Na build recuperada, o desfecho da história é consideravelmente diferente;
- Chris recebe a ordem de capturar Lucas Baker vivo para interrogá-lo sobre a organização The Connections. Existe até uma cena de interrogatório que não chegou a ser usada.
- O protagonista consegue salvar os três soldados do esquadrão (Wainwright, Lee e Marquez). Na versão lançada, todos morrem nas armadilhas de Lucas.
- O chefe final não é o Lucas mutado, mas sim o pesquisador Alan, que trabalhava com Mia no jogo principal.
Além dessas mudanças estruturais, a build apresenta diálogos, layouts de áreas e algumas mecânicas diferentes da versão final. O projeto de recuperação ainda está em andamento. A build não está disponível publicamente para download e ainda precisa de trabalho técnico de reconstrução. Mesmo assim, a descoberta gerou forte repercussão na comunidade, especialmente por revelar o quanto a Capcom alterou o DLC antes do lançamento.
A recuperação desse protótipo acontece em um momento em que Resident Evil 7 se aproxima dos 10 anos e a franquia continua em alta com Resident Evil Requiem e o anúncio de Resident Evil Veronica. Para muitos fãs, a build antiga de Not a Hero é um dos registros mais interessantes de conteúdo cortado da série a vir à tona nos últimos anos.
O vídeo completo dessa versão descartada está disponível no canal "Thekempy", confira abaixo:
Fonte: Thekempy (via YouTube), Reddit




