A Behaviour Interactive afirmou que a saída de personagens licenciados de Dead by Daylight, como Chucky, que deixa o jogo em 24 de novembro, foge ao controle do estúdio e que os ícones do horror removidos têm um “convite aberto” para retornar.
Em comunicado ao IGN, a empresa explicou que a saída de personagens icônicos, como Michael Myers, da franquia Halloween, removido em janeiro deste ano, e Chucky o Brinquedo Assassino, está relacionada à expiração das licenças de uso. Segundo a desenvolvedora, nem sempre é possível chegar a um acordo para mantê-los no jogo.
“Como acontece com todos os jogos de serviço contínuo, os jogadores podem esperar atualizações regulares, novos conteúdos e mudanças ocasionais ao longo do tempo”, declarou o estúdio. “Nosso objetivo é sempre manter as licenças em nosso jogo para sempre. Quando elas precisam sair, é porque não foi possível mantê-las, apesar de todos os nossos esforços.”
Para tranquilizar a comunidade, a empresa também esclareceu que Chucky continuará fazendo parte da experiência de Dead by Daylight para quem já possui o personagem. Os jogadores que já adquiriram o assassino, suas vantagens ou seus pacotes, poderão continuar utilizando esse conteúdo após a remoção, marcada para 24 de novembro de 2026.
“Dead by Daylight sempre será a Casa do Terror dos games, e os ícones do horror continuarão tendo um convite aberto para se juntar a nós — ou retornar — na Névoa”, complementou a empresa.
Embora nem sempre sejam claros os motivos pelos quais
determinadas licenças não são renovadas, há especulações de que o lançamento de
jogos próprios envolvendo esses personagens possa ter influenciado algumas
decisões. Como foi o caso de Halloween: The Game e Hellraiser: Revival, que
podem ter contribuído para as saídas de Michael Myers e Pinhead,
respectivamente.
Seria esse um indício de que um novo jogo da franquia Brinquedo Assassino pode estar a caminho, ou seria apenas uma questão de desacordo contratual e licenciamento?
Dead by Daylight está disponível para PC, PS4, PS5, XSX e Nintendo Switch.




