Eternal Anima é anunciado para PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 e PC

Novo RPG da Marvelous aposta em viagem no tempo, combate por turnos estratégico e elementos inspirados na era clássica dos JRPGs.

em 09/09/2026

A Marvelous anunciou Eternal Anima, novo RPG desenvolvido por veteranos do gênero e anteriormente conhecido pelo título provisório Project Life is RPG. O jogo será lançado para PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 e PC em 4 de março de 2027.

O projeto busca resgatar características dos JRPGs do final dos anos 1990 e início dos anos 2000, combinando a inspiração clássica com visuais modernos e um sistema de combate por turnos com elementos estratégicos. A equipe inclui o diretor Katsuhisa Higuchi, o responsável pelo conceito da história Keisuke Makino e o roteirista Kazushige Nojima.

A trama de Eternal Anima acompanha Wade, um personagem que vive no reino de Urvis Ael, onde desejar um futuro melhor é considerado um crime. Após questionar esse princípio da sociedade em que vive, Wade passa a ser perseguido e embarca em uma jornada que atravessa diferentes períodos históricos.

Ao lado de novos aliados, o protagonista deverá viajar pelo tempo para salvar civilizações do passado de grandes catástrofes. A aventura também explorará os efeitos das ações realizadas em diferentes épocas e os segredos relacionados a uma história perdida.

O sistema de batalha de Eternal Anima combina o combate tradicional por turnos com a mecânica Future Sight. Por meio dela, o jogador poderá prever as ações dos inimigos e antecipar possíveis acontecimentos de cada turno.

A partir dessas previsões, será possível escolher comandos para alterar o resultado dos confrontos. As ações do jogador podem atrasar ou até cancelar movimentos dos adversários, permitindo preparar defesas ou agir antes que os inimigos consigam executar seus ataques.

Wade também possui o poder de Psychometry, utilizado para acessar memórias presentes em objetos. Essa habilidade terá relação direta com a progressão do personagem, permitindo herdar habilidades e classes de heróis de diferentes períodos históricos.

A progressão permitirá combinar habilidades e classes herdadas de personagens do passado para criar diferentes estilos de jogo. O sistema está diretamente ligado ao conceito de legado presente na narrativa, com personagens de diferentes gerações contribuindo para a jornada.

Segundo a descrição oficial, o RPG pretende unir o charme visual dos títulos clássicos do gênero a elementos de design modernos, com foco em uma aventura que conecta diferentes continentes, culturas, épocas e gerações.

Fonte: Gematsu

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Matheus Araújo
Sou publicitário por formação. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Atualmente sou um PC Gamer. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.