Against the Storm ganhará jogo de tabuleiro cooperativo; campanha começa em maio de 2027

O board game irá adaptar as mecânicas de construção de cidades para uma estrutura cooperativa de até quatro jogadores.

em 26/09/2026

A Eremite Games anunciou Against the Storm: The Board Game, adaptação para tabuleiros do seu jogo de estratégia, que será desenvolvido pela Mindclash Games. O projeto será lançado por meio de uma campanha de financiamento coletivo no Gamefound, prevista para começar em maio de 2027, e terá uma estrutura cooperativa, colocando de um a quatro jogadores no controle de diferentes espécies enquanto constroem assentamentos em um mundo ameaçado pelo clima.


Lançado em 2023, Against the Storm é um jogo de construção de cidades com elementos roguelite e está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series e Switch. O título coloca os jogadores no papel de um representante da Rainha encarregado de administrar assentamentos em um mundo atingido pela Tempespraga. Cada expedição apresenta diferentes condições, biomas e modificadores, exigindo que o jogador adapte suas estratégias enquanto gerencia recursos e as necessidades de diferentes espécies.

O board game mantém a estrutura de construção do jogo original, mas dentro de um sistema cooperativo de posicionamento de trabalhadores e gerenciamento de recursos. Cada jogador poderá controlar uma das sete espécies disponíveis, cada uma com características, necessidades e prioridades próprias, e as escolhas irão influenciar a distribuição das tarefas e a forma como os jogadores desenvolvem o local.

A estrutura de estações também estará presente no jogo de tabuleiro, com cada ano dividido entre Chuvisco, Limpeza e Tempestade. Em cada etapa, os jogadores utilizarão cartas para determinar suas ações, que incluem expandir o assentamento, construir edifícios, movimentar trabalhadores, explorar novas áreas, negociar recursos e atender às necessidades da população. 

Os elementos de progressão e pressão também estão incluídos, sendo necessário atender as necessidades dos habitantes para aumentar a sua determinação, o que contribui para aumentar a reputação junto a coroa. Os jogadores também poderão cumprir ordens, solucionar eventos encontrados durante a exploração e recuperar recursos, enquanto precisam administrar a impaciência da Rainha.

O jogo ainda trará a estrutura aleatória do formato roguelite com recursos, projetos de construção, eventos de clareiras e necessidades das espécies alterando entre as partidas, exigindo diferentes estratégias a cada novo assentamento. O projeto contará ainda com um modo de campanha com progressão persistente, disponibilizado separadamente.

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Gustavo Souza
é geólogo, entusiasta de tecnologias e apenas mais um mineiro que não vive sem café e pão de queijo. Está sempre com um console portátil na mão e gosta de passar o tempo jogando uma partida de FIFA, cuidando de uma pequena fazenda e dirigindo seu caminhão pelas estradas europeias.