SPRAWL zero será lançado em 8 de setembro para consoles e PC, confira o novo trailer

Inédito FPS com temática cyberpunk tem como inspiração clássicos como Halo e F.E.A.R.

em 11/08/2026
O estúdio MAETH e a publicadora Kwalee anunciaram que SPRAWL zero será lançado em 8 de setembro, para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC (via Steam). Inspirado pelos clássicos FPS dos anos 2000, o título promete entregar ação frenética e amplo arsenal de combate, mirando nos mais saudosos fãs do gênero.

Mais sobre o jogo:

SPRAWL zero é um jogo de tiro em primeira pessoa inspirado nos shooters de console dos anos 2000. Tanto a estética quanto a proposta de design remetem à Era de Ouro do gênero, quando os jogos deixaram de se limitar a corredores e passaram a construir mundos inteiros.

Uma cidade à beira do caos

Você assume o papel de FIVE, um supersoldado aprimorado ciberneticamente e controlado pela Junta. Sua missão é eliminar SILAS, líder do grupo "tecnorreligioso" radical IMAGO-DEI. A cidade mergulhará no caos enquanto todas as facções, conhecidas ou desconhecidas, disputam o controle. Reconcilie-se com suas próprias verdades ou sucumba ao SPRAWL.

Lute com inteligência, não apenas com velocidade

Os combates de SPRAWL zero são rápidos, mas também estratégicos. Os esquadrões inimigos se comunicam e coordenam suas ações para obter vantagem. Flanqueamentos, fogo de cobertura e granadas obrigam você a sair de sua posição, criando confrontos dinâmicos inspirados em clássicos como F.E.A.R. e Halo.

Nas mãos do jogador, FIVE precisa superar e manobrar seus adversários utilizando qualquer vantagem disponível. Capture os projéteis inimigos e devolva-os com o Gravity Shield ou altere a trajetória dos disparos no ar utilizando o Bullet-Time para obter uma precisão sobre-humana. Um enorme arsenal de armas e os aprimoramentos cibernéticos de FIVE são suas principais ferramentas de destruição.

Sistemas de combate baseados em gravidade

Gravity Gloves, Gravity Shield e Rushdown expandem o combate para além dos tiroteios, permitindo avanços agressivos, estratégias defensivas e confrontos baseados em física. Nenhum problema possui apenas uma solução.

Desenvolvido para oferecer liberdade ao jogador


Os níveis construídos manualmente apresentam múltiplos caminhos, verticalidade e abordagens alternativas, recompensando a experimentação e o fator replay. Avance de maneira agressiva, jogue de forma tática utilizando a cobertura ou domine os confrontos por meio do combate baseado em física. A liberdade do jogador era um dos pilares fundamentais do design dos anos 2000, e SPRAWL zero permite que cada pessoa encontre sua própria maneira de jogar. 

Principais mecânicas:

  • Combate de tiro em primeira pessoa realmente dinâmico, inspirado nos clássicos shooters de console; 
  • IA inimiga inteligente e coordenada, capaz de flanquear, se comunicar e se adaptar; 
  • Interações físicas com sistemas de combate baseados em gravidade que expandem as possibilidades para além dos disparos; 
  • Liberdade para que o jogador encontre seu próprio caminho até a vitória; 
  • Bullet-Time estiloso para garantir que nenhum disparo seja desperdiçado; 
  • Gravity Shield capaz de capturar e devolver os disparos inimigos; 
  • Inimigos implacáveis com invulnerabilidade e força destrutiva; 
  • Amplo arsenal com mais de 40 armas, cada uma com funções distintas e caminhos próprios de domínio; 
  • Elenco diversificado de inimigos, com múltiplas facções divididas entre forças terrestres e aéreas, orgânicas e mecânicas; 
  • Níveis cuidadosamente projetados com múltiplas rotas e grande verticalidade; 
  • Mundo e atmosfera cyberpunk realistas e sombrios; 
  • Estética e gráficos autênticos dos anos 2000, prestando homenagem à Era de Ouro do gênero; 
  • Design de som de alta qualidade; 
  • Trilha sonora original composta por músicas intensas inspiradas no início dos anos 2000.

Fonte: Gematsu

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Lucas Simões
Empresário do mercado financeiro e designer especialista UX/UI. Curto motores, jogos e tecnologia. Nintendista de araque que joga PlayStation e sadomasoquista do universo Souls. Criar é meu hobbie! No Instagram sou @lacsimoes.