Em entrevista ao IGN, Miyazaki explicou que a principal motivação da equipe sempre foi produzir obras que eles mesmos gostariam de jogar. No caso de The Duskbloods, o jogo serviu como um canal para colocar em prática uma série de ideias que haviam se acumulado desde a época de títulos como Demon's Souls e a série Dark Souls. No entanto, o criador destacou que trabalhar por muito tempo com jogos multiplayer acaba gerando um efeito cíclico na equipe, despertando novamente a vontade de voltar a criar aventuras voltadas para um único jogador.
“Ainda temos um foco forte em conteúdo single-player também. Isso [lançar dois jogos multiplayer seguidos] é algo que aconteceu e deu certo do jeito que aconteceu. Pessoalmente, é muito divertido fazer um jogo multiplayer. Não é algo que fizemos muito e estamos ansiosos para ver as reações dos jogadores e receber o feedback. Mas é aquilo: quanto mais tempo você trabalha em algo multiplayer, na verdade, isso acaba despertando ainda mais a vontade de criar algo single-player novamente.”
The Duskbloods, o próximo título da FromSoftware, ainda não tem uma data de lançamento, mas testes beta fechados já estão disponíveis. Até o momento, nenhum novo título single-player da desenvolvedora foi anunciado.
Fonte: IGN


