Ao falar sobre os projetos atualmente em desenvolvimento na Konami, Hayakawa explicou sobre a importância dos reboots para suas principais franquias e destacou que Castlevania está entre os projetos em desenvolvimento ativo.. “Além de Metal Gear, Silent Hill e Momotaro Dentetsu, também estamos desenvolvendo ativamente Castlevania. Nossa filosofia básica é que, enquanto houver público para um determinado jogo, nós o lançamos em múltiplas plataformas”, afirmou o diretor.
Apesar da declaração, Hayakawa não explicou o que a Konami considera como um reboot, mas deixou clara a relevância de se revisitar títulos antigos e consagrados da desenvolvedora. Segundo o presidente, os “reboots de propriedades intelectuais existentes, como Metal Gear, Silent Hill, Castlevania e Suikoden, são iniciativas importantes que servem como pilares do nosso negócio”.
Atualmente, a Konami já trabalha publicamente em um remake do primeiro Silent Hill, que está sendo desenvolvido pela Bloober Team, ainda sem data de lançamento. Já Metal Gear recebeu recentemente o segundo volume de sua Master Collection, mas nenhuma informação oficial sobre um possível reboot foi divulgada até o momento.
Fonte: Nikkei Gaming


