A Bandai Namco revelou mais informações de Tales of Eternia Remastered, nova versão do RPG de ação lançado originalmente no PlayStation. Uma extensa lista detalha as melhorias e as novidades que estarão presentes na remasterização, confira:
- Ícones de destino: adiciona ícones coloridos para objetivos, itens valiosos, eventos temporários e aprendizado de habilidades, exibindo também a distância até eles;
- Função Boost: adiciona um modo opcional para facilitar e acelerar a progressão do jogo;
- Repetição de batalha: permite tentar novamente após perder uma batalha comum;
- Pular cenas: permite pular eventos, skits e vídeos;
- Pausa de cenas: permite pausar eventos, skits e vídeos, com opção de pular diretamente;
- Salvamento automático: salva o progresso automaticamente em momentos importantes;
- Recuperação rápida: restaura HP e remove alterações de status de todo o grupo de uma só vez;
- Movimentação rápida: permite correr pelo mapa mantendo um botão pressionado;
- Movimento padrão: permite definir caminhada ou corrida como modo de movimentação padrão;
- Velocidade de combate: acelera as batalhas no modo AUTO;
- Modo gráfico: alterna entre os visuais Remastered e Original;
- Modo de efeitos sonoros: alterna entre os efeitos sonoros Remastered e Original;
- Minijogos: adiciona opções para pular ou reiniciar minijogos;
- Mensagens automáticas: exibe automaticamente diálogos de eventos e skits;
- Reprodutor de skits: permite rever skits desbloqueados, com acesso total em novas partidas;
- Reprodutor de som: permite ouvir músicas, efeitos sonoros, vozes e vídeos desbloqueados;
- Transferência para Nova Partida+: permite escolher quais dados serão mantidos em partidas seguintes;
- Labirinto de Nereid: libera a masmorra mais cedo, ainda na primeira campanha;
- Dificuldade Mania: disponível desde o início da primeira partida;
- Dificuldade Unknown: disponível desde o início da segunda partida;
- Música de batalha: permite personalizar a trilha sonora dos combates (edição Deluxe);
- Destaque de habilidades: exibe novas técnicas e habilidades em verde;
- Guia de botões: mostra comandos contextuais em diversas telas;
- Idioma das vozes: permite alternar entre vozes em japonês e inglês;
- Personalização de controles: permite remapear botões em combate e exploração;
- Volume geral: adiciona controle de volume mestre;
- Prévia de áudio: reproduz sons de exemplo ao ajustar volumes de vozes e efeitos;
- Brilho da tela: permite ajustar o brilho da imagem;
- Retorno ao menu inicial: permite voltar à tela de título pelo menu;
- Carregar jogo: permite acessar a tela de carregamento pelo menu;
- Legendas em skits: adiciona legendas às falas dos skits;
- Legendas em minijogos: adiciona legendas em alguns minijogos;
- Legendas em combate: adiciona legendas para falas de vitória e Mystic Artes;
- Dicas: adiciona explicações sobre mecânicas durante a progressão;
- Ajuda: inclui um menu com explicações sobre sistemas e termos do jogo;
- Acessibilidade para daltonismo: adapta desafios baseados em cores para facilitar a identificação;
- Quiz Tales: renova completamente as perguntas do minijogo de quiz;
- Alteração de nomes: remove a função de renomear personagens;
- Expressões e efeitos: ajusta algumas animações, efeitos visuais e elementos de design;
- Interface: aprimora e amplia elementos da interface do usuário;
- Correções de texto: corrige erros de digitação e omissões.
Tales of Eternia Remastered chegará ao PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Switch e Switch 2 em 16 de outubro.
Fonte: Nintendo Everything


