Sony diz que não pretende vender hardware com prejuízo significativo e monitora o mercado

O CEO Hiroki Totoki afirmou que a empresa ainda avalia o cenário antes de definir sua estratégia para o PlayStation 6.

em 29/06/2026

Durante uma recente sessão de perguntas e respostas voltada à divisão de Jogos e Serviços de Rede, a Sony foi questionada sobre sua estratégia de precificação e lucratividade de hardware, especialmente em relação ao PlayStation 6. Entre as perguntas, a empresa foi indagada se seria "razoável presumir que a precificação continuará priorizando a lucratividade do hardware, como acontece hoje".


Em resposta, a Sony afirmou que considera o hardware a base da experiência oferecida pela marca PlayStation e que deseja garantir que os consumidores reconheçam o valor de seus dispositivos. A empresa também declarou que não pretende vender hardware com prejuízo significativo, mas que continua monitorando as condições do mercado.
"Primeiro, consideramos o hardware a base para proporcionar a experiência de jogo e, ao oferecer produtos como o PlayStation Portal Remote Player (PS Portal), buscamos proporcionar experiências adaptadas aos estilos de jogo dos usuários para além da sala de estar, que tradicionalmente tem sido considerada o principal ambiente de uso."

"Quanto à precificação, não é realista absorvermos todos os aumentos nos custos de componentes, e já implementamos alguns reajustes de preço fora do Japão. No momento, porém, as vendas seguem conforme o planejado, e não acreditamos que isso tenha levado a uma queda na demanda dos clientes."

"A princípio, não pretendemos vender hardware com prejuízos significativos. Ao mesmo tempo, estamos monitorando o mercado com atenção e continuando a avaliar nossa abordagem. Acreditamos ser importante envidar todos os esforços para garantir que os clientes compreendam plenamente o valor que oferecemos em relação ao preço."
Historicamente, fabricantes de videogames adotavam a estratégia de vender consoles com prejuízo para compensar as perdas por meio da venda de jogos e serviços. No entanto, a declaração da Sony indica que a empresa não pretende absorver o aumento dos custos de fabricação comprometendo sua margem de lucro.

O presidente e CEO da Sony, Hiroki Totoki, também afirmou que a empresa ainda não definiu a data de lançamento nem o preço do PlayStation 6, mas que acompanha atentamente o cenário do mercado.
"Diante das circunstâncias atuais, espera-se que o preço da memória continue muito alto no ano fiscal de 2027, pois ainda haverá escassez de oferta. Portanto, com base nessa premissa, precisamos pensar cuidadosamente sobre o que faremos."
Segundo Totoki, a demanda pelos produtos da marca PlayStation continua elevada, impulsionada pelo crescimento do número de usuários ativos da plataforma. Isso pode dar à empresa mais tempo para definir sua estratégia para a próxima geração de consoles.

O preço da Steam Machine, revelado na semana passada, também acendeu um alerta entre analistas sobre o possível custo dos consoles da próxima geração, como o PlayStation 6 e o Xbox Project Helix, que poderiam ultrapassar a marca dos mil dólares.

O CEO da Aldora, Joost van Dreunen, afirmou em entrevista ao GamesIndustry.biz que acredita nesse cenário:
"Nesse ritmo, a próxima geração pode nem ser lançada antes de 2028 e, quando chegar, o preço inicial ficará acima de mil dólares. Até mesmo os dispositivos atuais estão sofrendo reajustes de preço."
Já o diretor de inteligência de mercado da Newzoo, Manu Rosier, sugeriu que, embora possam existir versões mais avançadas dos consoles acima dos mil dólares, ainda devem ser oferecidos modelos básicos com preços abaixo desse patamar. Segundo ele, um valor como US$ 999 pode ser mais atraente para os consumidores devido ao efeito psicológico de um preço de quatro dígitos.

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Felipe Vieira
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