PS5

RuneScape: Dragonwilds é anunciado para PS5 e chegará ao PS Plus no lançamento

O spin-off de sobrevivência da Jagex estreia nos consoles em 2026 e estará disponível para assinantes dos planos Extra e Premium do PlayStation Plus.

em 03/06/2026
A Jagex anunciou que RuneScape: Dragonwilds será lançado para PlayStation 5 em 2026. A revelação aconteceu durante o State of Play desta semana, confirmando a chegada do título de RPG e sobrevivência ao console da Sony após seu período de acesso antecipado no PC. O jogo também estará disponível sem custo adicional para assinantes dos planos PlayStation Plus Extra e Premium no dia de seu lançamento.

Ambientado no continente de Ashenfall, Dragonwilds leva o universo de RuneScape para uma experiência focada em sobrevivência cooperativa, na qual os jogadores devem coletar recursos, construir abrigos, fabricar equipamentos e enfrentar criaturas perigosas enquanto tentam desvendar os mistérios da região e derrotar a poderosa Dragon Queen. O jogo pode ser jogado sozinho ou em grupos de até quatro participantes.

Lançado originalmente em acesso antecipado no Steam em 2025, o spin-off rapidamente chamou atenção por combinar elementos tradicionais da franquia com mecânicas populares do gênero survival. Desde então, a Jagex vem expandindo o conteúdo do título com atualizações frequentes e suporte baseado no feedback da comunidade.

A chegada ao PlayStation marca um novo passo na expansão da marca RuneScape, que celebra seu 25º aniversário em 2026. Além de manter o suporte contínuo aos títulos já estabelecidos da franquia, a Jagex vem apostando em novas experiências para atrair diferentes públicos, e Dragonwilds é uma das principais iniciativas dessa estratégia.

Ainda não há uma data específica para o lançamento de RuneScape: Dragonwilds no PS5, mas a previsão atual aponta para algum momento de 2026. Mais detalhes sobre a versão para console e os conteúdos planejados para o lançamento devem ser divulgados nos próximos meses.

Fonte: Gematsu

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Luiz Gustavo Carvalho
Luiz Gustavo ama jogos desde pequeno e atualmente produz conteúdo sobre lançamentos e a indústria.