Bungie anuncia demissões em meio a processo de reorganização após atualização final em Destiny 2

Segundo o estúdio, Destiny 2 não atingiu as expectativas nos últimos anos e que a quantidade de colaboradores atualmente é insustentável.

em 25/06/2026

Em uma nota publicada em seus perfis nas redes sociais, a Bungie anunciou que fará uma redução de sua força de trabalho, ou seja, realizará mais demissões. A ação, segundo a nota, faz parte de um processo de reorganização da empresa após o lançamento da atualização final de Destiny 2.

A empresa afirma que Destiny 2 não atingiu as expectativas nos últimos anos e que, após o encerramento de seu ciclo de conteúdo e com novos projetos ainda em desenvolvimento inicial, não conseguiu manter seu tamanho operacional anterior. A mensagem também traz um agradecimento aos funcionários afetados e promete divulgar mais detalhes sobre o futuro do estúdio posteriormente.
Com grande tristeza, estamos anunciando uma redução de quadro enquanto reorganizamos a Bungie.

Como líderes da Bungie, do passado e do presente, reconhecemos que Destiny 2 ficou aquém das expectativas ao longo dos últimos anos. Após nossa atualização final de conteúdo para Destiny 2 e com nossos projetos futuros ainda em estágio inicial de desenvolvimento, infelizmente não pudemos continuar operando com o tamanho que tínhamos anteriormente.

Sabemos que essa decisão tem um impacto profundo sobre as pessoas afetadas, suas famílias, amigos e colegas de equipe. Embora essas mudanças sejam necessárias para posicionar o estúdio da melhor forma possível para o presente e o futuro, isso não diminui a dificuldade deste momento nem o impacto que ele causa sobre aqueles que foram afetados.

Mais adiante, compartilharemos mais detalhes sobre esse futuro com todos vocês, mas hoje não é o dia para isso.

Hoje, queremos expressar nossa gratidão e compaixão a todos os membros da equipe da Bungie que foram impactados, bem como àqueles que permanecem.

Esperamos que vocês façam o mesmo.

— Bungie
Com isso, a Bungie agora deixa claro que sua prioridade será com Marathon, atual produto do estúdio, e outros projetos ainda em desenvolvimento que ainda não foram oficialmente divulgados.

Fonte: Bungie via X
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Alexandre Galvão
Produtor do BlastCast. Entusiasta da era 16-bit, fã declarado do PS2 e apreciador de jogos de cartas e de tabuleiro. Jogador casual de muitos e hardcore em poucos. Também conhecido como @XelaoHerege