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Winter Whiskers: cozy game de limpeza de neve é anunciado para 2026

Sem falhas e com duração de cerca de 2 a 3 horas, o jogo pretende transportar para as telas a satisfação de limpar neve no inverno.

em 21/05/2026
A desenvolvedora independente – de apenas duas pessoas – Mango Leaf Games anunciou oficialmente Winter Whiskers, um novo simulador de limpeza focado em uma experiência relaxante, característica dos “cozy games”. O título, que recebeu seu primeiro trailer hoje (21), coloca o jogador no papel de um pequeno arminho encarregado de restaurar a cidade portuária de Winterlight Harbor – inspirada nas cidades escandinavas – após uma nevasca repentina.

Diferente de simuladores focados em gerenciamento complexo, Winter Whiskers aposta em uma estrutura de jogo curta, com duração estimada entre 2 e 3 horas. O objetivo central é preparar a comunidade para o Festival de Inverno local através de mecânicas de manutenção urbana, como colocar a neve nos sistemas de vapor, inspiradas nos sistemas japoneses.

A jogabilidade principal gira em torno da utilização de um aspirador de neve para desobstruir vias e áreas públicas, como praças centrais. Entre as principais características detalhadas no trailer de lançamento, destacam-se a interação com os NPCs, que fazem pedidos para o jogador, e a progressão linear, já que o game é dividido em quatro áreas principais e não conta com mundo aberto. Além disso, a progressão é focada no desbloqueio de ferramentas que escalam o trabalho de limpar a neve.

De acordo com a Mango Leaf Games, o título foi projetado sem estados de falha, permitindo que o jogador avance em seu próprio ritmo e sem pressão. Este é o segundo projeto do estúdio, que estreou anteriormente com Kokoro Kitchen. A desenvolvedora afirmou que a inspiração para o novo projeto veio do desejo de traduzir a sensação satisfatória de limpar caminhos na neve para o ambiente virtual.

Winter Whiskers tem lançamento confirmado para PC (via Steam) em 2026 e irá participar da Cozy & Family Friendly Games Celebration em 28 de maio. Uma data para uma demo ainda não foi revelada. Além disso, o game só estará disponível para o idioma inglês. Se seguirem como ocorreu com Kokoro Kitchen, os próximos idiomas disponíveis devem ser japonês e chinês. Ainda sem previsão para o português.

Fonte: Mango Leaf Games (via press release)
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Johnnie Brian
Jornalista pela UFC, praticamente um nômade quando o assunto é plataforma de jogos. Gosta de um RPG de ação, mas não abre mão de um RPG de turnos. Pode ficar horas num game de campanha, mas também adora jogar Dota 2 e Overwatch. Tem uma coleção de portáteis da Nintendo e um Charizard tatuado no braço.