PS5

Sony revela prejuízo de 765 milhões de dólares por causa do baixo desempenho da Bungie

Especialistas já especulam que a Sony pagou muito mais do que a Bungie realmente vale, o que potencializa o prejuízo registrado.

em 08/05/2026

Adquirida em 2022 pela expressiva quantia de 3,6 bilhões de dólares, a Bungie ainda não conseguiu performar adequadamente após a aquisição para trazer o retorno financeiro que a Sony esperava. Pelo contrário, segundo informações do último ano fiscal, findado em março de 2026, o estúdio de Destiny, e do recente Marathon, registrou um prejuízo milionário, ultrapassando a cifra de 765 milhões de dólares.

Nas palavras de Lin Tao, diretor financeiro e executivo corporativo da Sony, "os lucros do portfólio de jogos da Bungie não atingiram nossas expectativas, então revisamos para baixo nosso plano de negócios e baixamos o valor total dos ativos fixos relacionados à Bungie, com exceção do ágio". Especialistas em investimento dizem que essa manobra é vista como uma forma de estabilizar resultados e segurar o prejuízo, sugerindo que o valor da Bungie é muito menor do que o que a Sony pagou por ela.

Marathon, o mais recente produto da Bungie, lançado em março deste ano, entretanto, vem apresentando bons resultados. Lin Tao reforça esse fato dizendo que "a recepção dos jogadores a Marathon tem sido excelente, com o jogo recebendo uma pontuação de 82 no Metacritic e mais de 90% das avaliações dos jogadores no Steam sendo positivas. Métricas de engajamento, como a retenção, também permanecem em um nível alto. Para o futuro, nosso objetivo é melhorar o desempenho do jogo, trabalhando para reter os usuários principais altamente engajados por meio da introdução de conteúdo adicional, melhorias na experiência de jogo e expansão da base de usuários."

Mesmo com o resultado ruim, o número de vendas mantém um nível considerável estável pela empresa e a tendência é que esse nível se mantenha até o fim do atual ano fiscal, que se encerrará em março de 2027. Enquanto isso o foco é já preparar a empresa para o próximo console, mesmo com as dificuldades na aquisição de componentes, em especial chips de memória e armazenamento. O PS5 já ultrapassou a marca de 93 milhões de unidades vendidas.

"Planejamos basear nossas vendas de hardware do PS5 no ano fiscal de 2026 no volume de memória que conseguirmos adquirir a preços razoáveis ​​e esperamos que a lucratividade do hardware seja essencialmente a mesma do ano fiscal de 2025", aifrmou Lin Tao.

Fontes: Polygon, IGN
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Alexandre Galvão
Produtor do BlastCast. Entusiasta da era 16-bit, fã declarado do PS2 e apreciador de jogos de cartas e de tabuleiro. Jogador casual de muitos e hardcore em poucos. Também conhecido como @XelaoHerege