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Shot One Fighters é anunciado como híbrido de luta e roguelite para PC

O título combina a técnica dos combates 2.5D com a construção de movesets personalizados em uma jornada intergaláctica contra chefões.

em 28/04/2026

A Red Moon Workshop anunciou oficialmente Shot One Fighters, um híbrido de luta 2.5D e roguelite voltado para um único jogador, com lançamento confirmado para PC via Steam. O projeto, que conta com a colaboração de veteranos da indústria e lendas da comunidade de jogos de luta como Justin Wong e JMCrofts, também terá uma campanha de financiamento coletivo através do Kickstarter. A proposta central é unir a profundidade técnica de combos e contra-ataques com a estrutura de "runs" e acúmulo de melhorias típica do gênero roguelite.


No comando de um dos três personagens iniciais, o jogador poderá customizar seu conjunto de golpes com mais de 100 opções desbloqueáveis, garantindo que cada tentativa apresente uma jogabilidade distinta. Além das técnicas de combate, o título apresenta mais de 100 artefatos que alteram as regras das partidas e cerca de 60 eventos narrativos espalhados por uma jornada intergaláctica totalmente dublada.

Entre os confrontos contra chefes e adversários variados, os jogadores retornam a um enorme robô gigante que serve como base de operações (hub). Este local pode ser reconstruído e populado conforme a história avança, servindo como o ponto central para o desenvolvimento da trama e interação com personagens. Embora o sistema de combate prometa ser robusto, a desenvolvedora afirma que os controles foram simplificados para permitir que tanto novatos quanto entusiastas do gênero consigam executar movimentos complexos com fluidez.

Confira o trailer: 
Fonte: Gematsu
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Vincenzo Augusto Zandoná
Apaixonado por games desde que nasci, gosto de passar horas tagarelando sobre, principalmente Metal Gear! Ah e também faço café...