A publicadora Headup Games e o estúdio alemão Bleakmill anunciaram o lançamento da aventura narrativa de tiro com perspectiva em primeira pessoa INDUSTRIA 2 para 15 de abril no PC (via Steam, Epic Games Store e GOG).
Nessa sequência situada anos após os eventos do primeiro INDUSTRIA, o player assumirá novamente o controle da pesquisadora Nora. Presa e isolada em um prédio vazio numa ilha deserta de uma dimensão paralela, ela constrói um dispositivo para retornar a sua dimensão original, na Berlim Oriental de 1989, mas, outra vez, seus planos são alterados devido à “insaciável” inteligência artificial ATLAS, cuja criação contou com a participação da protagonista.
Com uma jogabilidade baseada em física, será preciso enfrentar diferentes humanos e robôs no caminho de Nora, aprimorando cinco armas com acessórios como silenciadores e carregadores estendidos para desmembrar e derramar os óleos dessas criaturas em lutas intensas de terror corporal, além de explorar e vascular cenários repletos de natureza, decadência industrial e máquinas de outro mundo a fim de voltar para casa.
Durante as 4 a 6 horas de jogatina, aproximadamente, os desenvolvedores da Bleakmill pretendem imergir o jogador numa “história emocionante” com “personagens memoráveis” em INDUSTRIA 2 através de “visuais de próxima geração” criados com o motor de iluminação dinâmica Lumen da Unreal Engine 5 e “áudio cinematográfico” com narração, música e design sonoro reunidos em tempo real pelo software Wwise. Confira esses e outros recursos na versão de demonstração gratuita da aventura no Steam.
Fonte: Gematsu

