Além disso, Ronald deu as primeiras informações sobre o hardware, informando que o console será alimentado por um chip personalizado AMD ─ reforçando a parceria entre as duas companhias ─ co-projetado para a próxima geração de DirectX e FSR. Com foco em ampliar a capacidade de renderização, entregando maior capacidade de ray-tracing e ganhos significativos em eficiência, escala e ambição visual. Entregando mundos mais dinâmicos e imersivos para os jogadores.
Alinhado com a nova estratégia de eliminar as barreiras entre diferentes plataformas, o novo console será capaz de rodar jogos de Xbox e PC e, sobre retrocompatibilidade de jogos, o executivo reforçou durante a apresentação: “(...) estamos comprometidos em manter os jogos de quatro gerações de Xbox jogáveis por muitos anos.”, enquanto celebrava os 25 anos da marca.
Fonte: Xbox Wire


