Ivy Road, estúdio responsável por Wanderstop, fechará em 31 de março

Uma "última surpresa" para os fãs do cozy game será revelada em breve.

em 28/03/2026
O estúdio independente Ivy Road publicou ontem (27) um comunicado anunciando seu fechamento em 31 de março. Criado pelo roteirista de The Stanley Parable, Davey Wreden, e tendo como único jogo publicado o cozy game filosófico Wanderstop, o motivo citado para o fim da equipe foi a falta de financiamento para um novo projeto, de nome Engine Angel.

Wanderstop foi indicado a diversos prêmios, incluindo Jogo de Impacto no The Game Awards, Maior Impacto Emocional no The Indie Game Awards e Melhor Jogo Indie no Golden Joystick Awards. O GameBlast concedeu a nota máxima ao título, afirmando ser "um 'cozy game' até — e especialmente — para quem não gosta do gênero". 

Uma "última surpresa" para seus fãs será divulgada pela Annapurna Interactive em breve. 

Confira abaixo a tradução completa da declaração postada no site do Ivy Road:

Olá, pessoal,

Hoje, precisamos dar uma notícia agridoce: o Ivy Road fechará as portas em 31 de março de 2026.

É difícil expressar exatamente o quão gratos nós somos por ter conseguido trabalhar juntos em Wanderstop — este é um grupo incrível de pessoas! E apesar do projeto novo que tínhamos, Engine Angel, pelo qual estávamos animados, infelizmente não conseguimos assegurar o financiamento e o estúdio teve de fechar.

O que isso significa para Wanderstop?

Ainda há uma última surpresa em desenvolvimento, uma na qual estivemos trabalhando durante todo o ano passado para ajudar a achar um jeito de levar Wanderstop a mais jogadores. As boas almas da Annapurna Interactive vão divulgar mais notícias sobre isso no futuro, e estamos ansiosos para que vocês todos vejam o que é!

O jogo ainda estará disponível para jogar e comprar nas plataformas para as quais ele está disponível atualmente. Se futuramente vocês tiverem pedidos/feedback/bugs relacionados ao jogo, por favor contatem help@annapurnainteractive.com.

Também quisemos nos certificar de compartilhar um código de seleção de capítulos que pode ser usado para ajudar futuros jogadores que acabam ficando presos em uma certa área — ou se vocês só quiserem passar por um certo capítulo ou momento do jogo mais uma vez.

Inserir esse código abrirá uma tela de "Seleção de Capítulos" que permitirá a vocês começarem do começo de um dos ciclos do jogo.

Como inserir o código de Seleção de Capítulos?

No menu principal, usando o D-pad, pressione: CIMA, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA, B (botão direito no mouse), CIMA, DIREITA, BAIXO, ESQUERDA, CIMA, B (botão direito do mouse), CIMA, BAIXO, CIMA

O que isso significa para a equipe e para Engine Angel?

Apesar de termos tentado vender nosso peixe e procurar por uma publisher parceira, infelizmente não conseguimos acertar nada. Estamos em uma época particularmente complicada para arrecadar fundos para jogos, então mesmo não sendo necessariamente surpreendente para nós, ficamos desapontados por não conseguir trazer Engine Angel à vida juntos, como uma equipe. O conceito que a Liz fez é incrível e esperamos que um dia o projeto possa acontecer!

Para a equipe, isso significa que muita gente estará procurando por trabalho! Para quem estiver na posição de recomendar ou contratar desenvolvedores para serviços, por favor confira este fio no Bluesky para mais informações a respeito das pessoas do nosso time que estão procurando por trabalho atualmente!

OBRIGADO a todos que apoiaram Wanderstop e a nossa equipe de qualquer maneira que seja.

Fazer jogos é um trabalho incrivelmente desafiador: são necessários habilidades técnicas, investimento emocional, investimento financeiro, um tantão de horas longas, e um pouquinho de sorte e timing auspicioso no meio. 

Estamos tão orgulhosos de ter conseguido criar algo juntos, em equipe, que acabou tocando centenas de milhares de jogadores: esperamos que vocês se inspirem a criar algo próprio algum dia, seja arte, música, escrita, ou até um game próprio.

Por favor, lembrem-se de se cuidarem — bebam chá, certifiquem-se de descansarem, e tomem um tempo para fazer carinho nos pluffins. 
🍵 Equipe Ivy Road

Fonte: Ivy Road via Bluesky

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Hiero de Lima
Jornalista formada pela PUC-SP e eterna apaixonada por videogames, especialmente aqueles japoneses de mistério. Sempre tem alguma redação gigante para escrever depois que zera um Yakuza.