Inspirado em "King of the Hill", o jogo coloca três equipes disputando o controle de uma "Zona de Controle" aleatória de 2x2km dentro de um mapa de 256km². A equipe com mais jogadores dentro da Zona de Controle ganha pontos, e a primeira equipe a alcançar 100 pontos vence a partida. As variáveis na localização da zona e táticas individuais dos jogadores fazem com que cada partida se desenrole de maneira diferente.
Cada jogador começa sua jornada com $10.000. A cada vida, você compra um loadout personalizado de uma ampla seleção de armas, equipamentos e veículos para ajudar seu time a vencer a partida. Cada ação de jogo em equipe que você realiza te recompensa com dinheiro: desde reviver companheiros de esquadrão, até transportar aliados para a zona de controle ou controlar o objetivo. O dinheiro permanece de partida para partida, então gastar muito em equipamentos ou veículos melhores na hora certa pode mudar o rumo da batalha e pode gerar retornos enormes.
WARDGOGS também promete diferentes formas de jogar, ganhar e progredir. Seja você um lobo solitário ajudando sua equipe ou parte de um esquadrão dedicado, a forma como você encara o campo de batalha depende inteiramente de você. Você pode perseguir a "Hot Zone" para ganhar o dobro do dinheiro, transportar suprimentos para os companheiros de helicóptero, ou se preferir, pode fortificar um ponto estratégico construindo sua própria base avançada, além de operar um tanque de artilharia para destruir o inimigo. No fim das contas, é sua escolha como você quer abordar o campo de batalha.
Cada momento em WARDOGS pode ser 100% guiado pelo jogador e conectado ao chat de voz local, seja para conversar táticas com companheiros ou trollar os inimigos. A promessa é de uma nova abordagem tática do gênero de tiro em primeira pessoa de guerra, que recompensa a tomada de decisões, a comunicação e o trabalho em equipe, permitindo que você jogue do jeito que quiser dentro de um cenário militarista moderno.
WARDOGS será lançado em Acesso Antecipado para PC (via Steam) em 2026, mas não tem data específica definida.
Fonte: BULKHEAD (via Steam)


