Anunciada em julho de 2025 pelo arquiteto-chefe da PlayStation, Mark Cerny, a grande atualização da tecnologia de upscaling do PS5 PRO, chamada PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), foi lançada de surpresa junto a um dos maiores títulos do ano, Resident Evil Requiem.
Em um post no PlayStation Blog, Cerny se diz feliz que "Resident Evil Requiem, lançado hoje, seja o primeiro título a usar essa PSSR mais avançada, que está contribuindo para manter a taxa de quadros e a qualidade da imagem em níveis elevados."
O post também contou com insights de Masaru Ijuin, da Capcom:
"...Com a PSSR atualizada, conseguimos aumentar a expressividade ao processar esses detalhes e as particularidades das texturas — algo que sempre foi difícil de aprimorar devido à sua complexidade. Esperamos que você aproveite essa experiência de terror e fidelidade visual jamais vistas antes, além da nova gameplay que ele proporciona”.
A Digital Foundry, especialistas em performance, fez um vídeo detalhando o primeiro uso do PSSR 2.0 e o classificou como “transformador”:
Cerny finaliza a postagem do blog afirmando que voltará com mais novidades em março, quando vários jogos atuais terão feito o upgrade para a PSSR aperfeiçoada.



