Análise: Overwatch entra em uma nova era com direito a personagens inéditos, mudanças estruturais e uma Temporada 1 nova em folha

O hero shooter recebe alterações profundas com a chegada da nova temporada, todas elas positivas para a qualidade do game.

em 21/02/2026
Depois de 20 temporadas repletas de eventos, recompensas e inovações, Overwatch começa uma nova era. Aproveitando a oportunidade, essa contagem foi reiniciada, culminando em uma nova Temporada 1, chamada Conquista. Com ela, chegam muitas novidades, como novos personagens, eventos e colaborações. Pronto para conferir as mudanças nesta análise heroica?

Mudanças profundas 

Antes de falarmos da temporada em si, vale destacar que as modificações que chegaram vão além de uma questão sazonal. Primeiramente, o jogo voltou a se chamar simplesmente de Overwatch (sem o número 2), tal como sua versão anterior lá de 2016. A chegada do “segundo” título foi em 2022, quando o game mudou para o formato free-to-play.
 
Além de mudar o nome, o título também mudou sua apresentação, com alterações nos menus e interface geral. Modos de jogo, lista de personagens, eventos, loja... tudo foi atualizado e reorganizado, resultando em opções mais fáceis de serem acessadas a qualquer momento. Anteriormente, os menus ficavam “empilhados”, exigindo alguma navegação para encontrar tudo.
Portanto, gostei da disposição das opções e da simplicidade em começar uma nova partida. Outras novidades interessantes são a adição permanente do modo 6v6 e uma nova divisão para os heróis. Essa última necessária dada ao elenco ampliado e com atributos renovados, gerando uma subdivisão de acordo com as características de cada um (conforme vamos conferir mais a frente nesta análise).

Aumentando (e muito) o elenco

Por enquanto, vamos falar dos cinco novos heróis de Overwatch. São eles: a tanque Domina; os heróis de dano Anran e Emre; os suportes Jetpack Cat e Mizuki. Embora nos últimos tempos nós tenhamos recebido heróis interessantes, como Vendetta, contar com um quinteto inédito de uma hora para outra é novidade. Não vou me estender em detalhes, mas é importante falar um pouquinho de cada um.
Domina utiliza habilidades baseadas em luz sólida que inclui disparos, barreiras e explosões. Anran domina o fogo, de forma análoga à água com Wuyang, utilizando seus leques para controlar ataques flamejantes. O outro herói de dano, Emre, é um soldado mais clássico, ainda que com equipamentos de alta tecnologia. Em termos de suporte, o destaque é Jetpack Cat, que, como o nome sugere, é uma gata voadora.
 
Além de habilidades de cura, a felina conta com um sistema de movimento aéreo e um cabo de resgate para transportar aliados. Finalmente, temos Mizuki, uma espécie de monge com habilidades variadas como movimentação rápida e cura em grupo. Gostei bastante das adições no geral, porém elas precisam urgentemente de um balanceamento, pois estão quase fortes demais (sobretudo o bichano voador). 

Atualizando o enredo e a apresentação

Falando agora da Temporada 1, ela traz o evento Conquista: o jogador precisa escolher uma facção entre Overwatch e Talon, completando desafios para obter várias recompensas, incluindo caixas de itens, ícones, chaveiros e skins. Ao final da disputa, cada lado vai ganhar espólios de acordo com o seu desempenho, permitindo uma posterior troca de lado.
Esse evento está atrelado a história do game, que viu a ascensão de Vendetta – que derrotou Doomfist, líder da Talon – e seu grupo contra os maiores heróis do planeta. Inclusive, vale citar que o título trouxe várias animações interessantes para contextualizar as novidades e as relações entre os personagens. O universo de Overwatch é muito rico e sempre me pareceu um desperdício não explorá-lo de forma mais abrangente.
A Temporada 1 trouxe um novo sistema de elogios, ótimo para dar destaque àquela jogada radical do seu companheiro de equipe. Outra novidade é a adição de mais falas aos personagens, tornando-os mais expressivos ao executarem vários tipos de ações nas partidas. Mais diálogos estão prometidos para futuras atualizações, o que é uma ótima notícia.
O mesmo vale para o elenco, que deve receber mais membros nas próximas temporadas. Aliás, elenco esse que agora tem uma subdivisão de acordo com as características dos personagens. Dentro das três categorias tanque, dano e suporte, agora temos as seguintes classificações, que também afetam as suas habilidades:

Tanque:

  • Ativador: gera cura passiva ao voar;
  • Robustez: reduz efeito de empurrões e reduções de velocidade;
  • Combate: reduz dano crítico e ganha velocidade quando com vida crítica.

Dano:

  • Especialista: eliminar inimigos aumenta a velocidade de recarga;
  • Reconhecimento: atacar inimigos com menos da metade da vida deixa-os visíveis pelas paredes;
  • Flanqueamento: kits médicos restauram mais vida;
  • Artilharia: acertos críticos reduzem o tempo de recarga de habilidades de movimento.

Suporte:

  • Socorrista: curar aliados também cura o jogador;
  • Estrategista: a carga da habilidade suprema pode ser acumulada para a próxima ativação;
  • Sobrevivente: usar habilidades de movimento ativa regeneração passiva de vida.
Vale comentar que essas mudanças acabaram afetando alguns personagens, que podem ter suas habilidades e aprimoramentos alterados.

Novidades às pampas

Como as suas predecessoras, a Temporada Conquista traz um novo Passe de Batalha. São muitas recompensas para coletar, incluindo skins como os visuais Nova Era para Genji e Brigitte, moedas e Prismas Míticos. Esses últimos podem ser usados, por exemplo, para as novidades míticas nos cosméticos: Mercy é a primeira personagem a ganhar um segundo visual mítico, chamado de Guardiã Celestial.
Embora seja meio injusto com vários outros heróis que ainda aguardam sua primeira vez, ao menos temos aqui um item muito bonito e que combina bem com a suporte. Aliás, considero essa skin melhor do que Vingança, a opção anterior que não me parecia combinar tão adequadamente quanto possível. Juno recebeu Atiradora das Estrelas, visual mítico muito bem acabado para as suas armas.
Ainda em termos de cosméticos, vale citar a mais nova colaboração do game com a marca Hello Kitty. Seis personagens ganharam novas skins: Kiriko como a Cinnamoroll, Mercy como Pompompurin, D.Va como My Melody, Widowmaker como Kuromi, Lúcio como Keroppi e Juno como a própria Hello Kitty. As roupas são tão fofinhas como suas contrapartes e combinam bem com cada personagem.
Por fim, vale comentar sobre mais algumas mudanças pontuais. Em breve será implementado o sistema de louros pós-partida, para dar reconhecimentos aos destaques da disputa. O Estádio também recebeu novidades, com a estreia de Vendetta e uma alteração na ordem da distribuição de poderes em cada rodada. Além disso, temos um novo conjunto de artes para os apetrechos e novas opções pré-prontas de conjuntos de habilidades.

O começo de uma nova era

Após um lançamento um pouco claudicante, parece que Overwatch finalmente conseguiu se encontrar no competitivo mercado dos free-to-play. As 20 temporadas anteriores trouxeram várias lições que culminam na nova Temporada 1, Conquista, que chega com várias novidades importantes e, sobretudo, positivas. Elas vão desde mudanças maiores, como a reorganização dos menus, até coisas pequenas, como todos os personagens poderem ver a saúde de seus aliados pelas paredes.
O destaque ficou por conta dos cinco personagens recém-chegados, todos interessantes e divertidos de jogar. O novo Passe de Batalha mantém o ritmo das adições de cosméticos, bem como a colaboração com a marca Hello Kitty. Agora é esperar para ver o efeito no longo prazo dessas novidades no hero shooter e torcer para que o ritmo das atualizações continue mantendo a qualidade da experiência.

Prós

  • O hero shooter entra numa nova era com várias novidades positivas para o game;
  • Os cinco novos heróis adicionados são legais e tem potencial para tornar as partidas ainda mais variadas e competitivas;
  • Mudanças gerais, sobretudo na apresentação e organização dos heróis, tornaram o jogo mais acessível e funcional;
  • O modo Estádio continua a receber atenção para manter sua onda positiva desde o lançamento;
  • O novo Passe de Batalha traz boas recompensas, incluindo opções gratuitas interessantes;
  •  Cosméticos inéditos, como os novos Visuais Míticos e a colaboração com Hello Kitty, trazem visuais bonitos e que combinam bem com os personagens.

Contras

  • Os novos heróis vão precisar de uma quantidade considerável de balanceamento para funcionarem adequadamente com o restante do elenco;
  • Alguns dos melhores itens estão limitados por compras relativamente caras.
Overwatch – Temporada 1 — PC/PS5/PS4/XBO/XSX — Nota: 9.5
Versão utilizada para análise: PS5
Revisão: Thomaz Farias
Análise redigida com cópias digitais cedidas pela Activision Blizzard
OpenCritic
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Matheus Senna de Oliveira
é produtor de conteúdo sobre games desde 2016 e um grande fã da décima arte, embora não tenha muito tempo disponível para ela. Seus games favoritos (que formam uma longa lista) incluem: KH, Borderlands, Guitar Hero, Zelda, Crash, FIFA, CoD, Pokémon, MvC, Yu-Gi-Oh, Resident Evil, Bayonetta, Persona, Burnout e Ratchet & Clank.
Também encontra-se no Twitter @MatheusSO02 e no OpenCritic.
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