Por outro lado, a receita com vendas de conteúdos e serviços teve um aumento de 1%, e a Microsoft atribui esse aumento ao crescimento do Game Pass e aos conteúdos de terceiros, como jogos tird party, DLCs e conteúdos adicionais, o que compensou a queda de receita com conteúdos de estúdios próprios. Mas essa crescente não foi o suficiente para compensar o baixo número de consoles vendidos e deixou o Xbox no prejuízo.
Fonte: Microsoft


