Dying Light: The Beast tem "o mundo mais diversificado" da franquia, afirma diretor

Nathan Lemaire também revelou que os jogadores terão muitos biomas para explorar e encontrar locais secretos únicos.

em 22/08/2025

Pouco depois de um vídeo recente mostrar alguns dos combates corpo a corpo brutais de Dying Light: The Beast, o diretor Nathan Lemaire revelou mais detalhes sobre o mundo aberto do jogo. Em entrevista ao Insider Gaming, o diretor falou sobre como Dying Light: The Beast tem "o mundo mais diversificado" que a Techland já criou. 

Em Dying Light: The Beast, os jogadores poderão explorar a cidade de Castor Woods, que apresenta uma série de ambientes diferentes, desde áreas urbanas até florestas exuberantes, entre outros cenários. E de acordo com Lemaire, isso oferece muitas chances de exploração ao jogador. 
"Queríamos voltar para algo mais fundamentado, mas também queríamos explorar alguns novos cenários. Com Castor Woods, criamos provavelmente o mundo mais diversificado que já criamos para esta franquia, principalmente porque você tem a Cidade Velha, depois um bioma industrial, algumas terras agrícolas ou áreas pantanosas, uma vila ... O legal é que isso cria uma experiência renovada em cada bioma."
Quanto à densidade de Castor Woods em Dying Light: The Beast, Lemaire falou sobre a existência de muitos segredos para encontrar, desde locais secretos até segredos que podem ser encontrados ao longo do jogo. O título também incluirá muitos itens colecionáveis que também ajudam a aprofundar a construção do mundo.
"Uma coisa que gosto de repetir é que Castor Woods esconde muitos segredos. Temos muitas pequenas coisas para os jogadores (encontrarem). Temos coisas que estão escondidas, como alguns mapas que os jogadores podem encontrar que levam a locais secretos, e eles encontrarão coisas interessantes lá. Temos muitos itens colecionáveis que expandem a tradição, algumas curiosidades sobre Castor Woods e as pessoas de lá. É realmente cheio de pequenas coisas como essa."
Dying Light: The Beast será lançado para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S em 19 de setembro. Versões para PlayStation 4 e Xbox One estão programadas para serem lançadas posteriormente.

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José Carlos Junior
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