Gears of War: como a franquia revolucionou o tiro em terceira pessoa e marcou gerações

A história, impacto e futuro de Gears of War, que revolucionou os shooters, conquistou milhões de fãs e segue inspirando novas gerações de jogadores.

Em 2006, Gears of War transformou o gênero de tiro em terceira pessoa, conquistou fãs pelo mundo e agora, pouco mais de um ano para completar seus 20 anos de aniversário, a franquia volta com novidades não só para Xbox, mas para PlayStation também.

A Serra que abriu caminho até o coração dos fãs

O lançamento de Gears of War marcou não apenas uma nova era para os shooters em terceira pessoa, mas também criou um universo brutal e único onde Marcus Fenix e o esquadrão Delta enfrentam os Locusts em Sera. A combinação de sistema de cobertura inovador, climas sombrios, combates do multiplayer, o som da serra da Lancer e o trailer icônico ao som de “Mad World” não só marcou a indústria, mas também conquistou fãs pelo mundo inteiro. Eu fui um deles, que após uma única partida já foi o suficiente para a engrenagem começar a rodar e eu ir comprar meu primeiro Xbox 360, só para mergulhar naquele universo tático e intenso.

Logo, a franquia se tornou muito mais que um jogo: virou ponto de encontro para madrugadas de multiplayer, amizades e rivalidades. As partidas no modo Horda, a febre dos clãs no Xbox Live e a sensação de união em torno de desafios compartilhados consolidaram a franquia como símbolo de comunidade e cooperação, abrindo portas para o cooperativo e competitivo online. Essa trajetória de impacto e inovação serve de gancho para entender as influências que moldaram a criação de Gears e, por sua vez, como ela inspirou tantos outros jogos no mercado.

Inspiração e influência

Gears of War não surgiu do nada. Seu sistema de cobertura provavelmente teve inspiração em jogos como Kill.Switch (2003), que já trazia mecânicas de se proteger e atirar por trás de obstáculos, além do uso do “blind fire”. O próprio Cliff Bleszinski, criador da série, já mencionou a câmera sobre o ombro e o ritmo de ação de Resident Evil 4 como referência direta. Elementos de cultura pop, como os Uruk-hai de O Senhor dos Anéis, também influenciaram o design dos Locusts. Outras inspirações citadas pela equipe incluem Bionic Commando (pela movimentação entre coberturas), Band of Brothers (pela atmosfera de guerra), Unreal Tournament (pela tradição da Epic Games em personagens robustos) e até The Legend of Zelda (pela estrutura de exploração e narrativa).
Quando chegou ao mercado, Gears of War não inventou essas mecânicas, mas as aperfeiçoou e popularizou, tornando-se referência para toda uma geração de shooters em terceira pessoa.
Após seu sucesso, diversos jogos de grande porte e franquias renomadas buscaram replicar ou adaptar a fórmula de Gears, seja no sistema de cobertura, no visual robusto dos personagens ou no clima cinematográfico. Entre os mais relevantes e populares estão:
  • Uncharted (PlayStation): A partir do segundo jogo, a série da Naughty Dog adotou um sistema de cobertura e combate tático muito semelhante ao de Gears, com tiroteios intensos e movimentação fluida entre obstáculos;
  • The Last of Us (PlayStation): O combate estratégico, a câmera sobre o ombro e o uso de cobertura têm clara influência de Gears, adaptados ao tom mais dramático da narrativa;
  • Warhammer 40,000: Space Marine (2011): Visual de armaduras, armas pesadas e protagonistas musculosos lembram Gears, embora o universo de Warhammer seja anterior. O jogo foi criticado por copiar diversos elementos visuais e mecânicos de Gears, como a serra elétrica e o design dos marines.
O legado de Gears está presente em praticamente todo shooter moderno que valoriza jogadas planejadas, cooperação e intensidade cinematográfica, seja em plataformas Xbox, PlayStation ou PC.

Linha do tempo: evolução e expansão do universo Gears of War

A franquia evoluiu sem perder sua essência brutal e emocional. Veja os principais marcos:
  • Gears of War (2006): O marco inicial, com gráficos impressionantes, narrativa impactante e gameplay inovador;
  • Gears of War 2 (2008): Ampliou a escala da guerra e introduziu o lendário modo Horda;
  • Gears of War 3 (2011): Fechou a trilogia original com maestria, elevando o drama e a cooperação;
  • Gears of War: Judgment (2013): Prequel focada em Baird e Cole, com gameplay mais dinâmico;
  • Gears of War: Ultimate Edition (2015): Remaster do primeiro jogo para Xbox One e PC, trazendo melhorias visuais e conteúdo adicional;
  • Gears of War 4 (2016): Nova geração de heróis com JD Fenix e novos inimigos;
  • Gears Pop! (2019): Spin-off mobile com estética Funko Pop, descontinuado em 2021;
  • Gears 5 (2019): Kait Diaz assume o protagonismo, com narrativa madura e multiplayer robusto;
  • Gears Tactics (2020): Spin-off tático no estilo XCOM;
  • Gears of War: Reloaded (2025): Remaster multiplataforma do clássico de 2006;
  • Gears of War: E-Day (2025/26): Prequel sobre o Dia da Emergência, voltando a jogar com Marcus e Dom.

Gears of War: entre continuidade, surpresas e nostalgia

Lançado em 2019, Gears 5 marcou uma virada na franquia ao colocar Kait Diaz como protagonista e explorar temas mais maduros e pessoais. O multiplayer se consolidou como um dos mais robustos da geração, com modos variados e suporte contínuo, mantendo a comunidade ativa e engajada. Muitos fãs esperavam que a sequência direta desse continuidade à trama, mas a The Coalition surpreendeu ao anunciar, na Xbox Games Showcase 2024, Gears of War: E-Day, um prequel que retorna ao início da saga, mostrando os primeiros dias da invasão Locust pelos olhos de Marcus Fenix e Dominic Santiago.
O trailer de E-Day, embalado por uma versão instrumental de “Mad World”, reacendeu a emoção dos fãs e transportou todos de volta ao impacto do primeiro jogo, equilibrando nostalgia e inovação em um dos momentos mais importantes da cronologia da série. Com essa escolha, a franquia volta às origens, prometendo novas perspectivas para a história já conhecida, enquanto mantém a expectativa alta para o que vem pela frente.

Gears of War: E-Day | Official Announce Trailer (In-Engine) - Xbox Games Showcase 2024

Gears of War: Reloaded - Official Trailer | PS5 Games

Para completar a surpresa, a The Coalition anunciou, posteriormente ao E-Day, Gears of War: Reloaded, remaster do clássico de 2006, com lançamento marcado para agosto de 2025. O jogo chega totalmente modernizado para Xbox Series X|S, PC, Steam e, pela primeira vez, PlayStation 5, trazendo cross-play, cross-progression e atualização gratuita para donos da versão digital original. Reloaded não é apenas nostalgia: é uma celebração do legado e um convite para quem ainda não conhece o universo Gears mergulhar de vez em uma das histórias mais marcantes dos videogames.

Principais prêmios conquistados:

  • Interactive Achievement Awards (D.I.C.E.): Jogo do Ano, Jogo de Console do Ano, Jogo de Ação-aventura do Ano, Excelência em Animação, Excelência em Direção de Arte, Excelência em Performance de Personagem Masculino, Excelência em Jogabilidade Online, Excelência em Engenharia Visual;
  • G-Phoria Awards: Jogo do Ano, Melhor Novo Personagem, Melhor Jogo de Ação, Melhor Multiplayer, Melhor Ator de Voz, Melhores Gráficos;
  • Game Developers Choice Awards: Jogo do Ano, Melhores Artes Visuais, Melhor Tecnologia;
  • Golden Joystick Awards: Jogo do Ano Definitivo, Escolha dos Editores, Jogo do Ano para Xbox, Prêmio All-Nighter;
  • Spike Video Game Awards: Estúdio do Ano, Melhor Jogo de Tiro, Melhores Gráficos, Melhor Jogo Multijogador.

GoW nos eSports



O cenário competitivo de Gears ganhou destaque em 2007, quando foi título oficial da World Cyber Games em Seattle. A final nacional em São Paulo foi inesquecível: ver os jogadores que enfrentavam, no Xbox Live, disputando presencialmente era algo inovador para a época. Gears também brilhou em ligas como Major League Gaming e, mais recentemente, nos circuitos da The Coalition, com premiações milionárias em Gears 5. O Brasil manteve presença ativa com equipes como Os Bruxos Game, Revolution e i7kv em eventos regionais e internacionais. Mesmo após o fim do suporte profissional em 2022, o legado competitivo de Gears permanece vivo e, com a chegada ao PlayStation, há esperança de um novo fôlego para a cena.

Edições especiais, colecionáveis e expansão do universo Gears

Gears of War é uma das franquias mais emblemáticas do Xbox, rivalizando apenas com Halo em variedade de edições especiais e colecionáveis. Ao longo dos anos, fãs puderam adquirir caixas metálicas, estátuas, réplicas da Lancer, controles temáticos e consoles personalizados, como o Xbox 360 vermelho do Gears 3, o Xbox One S “Crimson Omen” e o Xbox One X edição Gears 5. Muitos desses pacotes incluíam peças exclusivas, como livros de arte, medalhas e até engrenagens de aço, tornando cada lançamento um verdadeiro item de desejo para colecionadores. Como fã, possuo algumas dessas edições até hoje. Além do sucesso nos jogos, o universo Gears se expandiu para outras mídias, incluindo quadrinhos que aprofundam a história dos personagens e do mundo de Sera, além de livros que exploram ainda mais a lore da franquia. Há também planos para adaptações em filme e série, seguindo o caminho trilhado por Halo, o que mantém a expectativa dos fãs em alta para ver a saga ganhar vida fora dos videogames.
Em termos de vendas, a franquia ocupa a terceira posição entre as mais vendidas do Xbox, atrás apenas de Halo e Forza, com mais de 40 milhões de cópias comercializadas e uma legião de fãs ao redor do mundo. Esse sucesso consolidou Gears of War como um dos pilares da marca e um fenômeno cultural no universo dos games.

Gears of War no cinema e na TV: o que já foi confirmado e o que ainda é promessa




A ideia de adaptar Gears of War para o cinema e para a TV já existe há anos, mas só recentemente ganhou força. Desde 2007, estúdios como New Line Cinema e Universal Pictures tentaram viabilizar um filme live-action, sem sucesso. Em 2022, a Netflix anunciou oficialmente que detém os direitos para produzir um filme live-action e uma série animada baseados na franquia.
O filme terá roteiro de Jon Spaihts (Duna, Doutor Estranho) e, segundo informações recentes, David Leitch (O Homem que Caiu do Céu, Deadpool 2) está em negociações para dirigir. A The Coalition, desenvolvedora dos jogos, participa da produção para garantir fidelidade ao universo original. Ainda não há data de lançamento confirmada para o filme ou para a série animada, mas os planos seguem ativos. O ator Dave Bautista já demonstrou interesse em interpretar Marcus Fenix e recebeu apoio do cocriador da franquia, Cliff Bleszinski. Fãs, no entanto, seguem animados com a possibilidade de ver a saga ganhar vida fora dos games, especialmente após o sucesso de outras adaptações de videogames nos últimos anos.

Uma engrenagem que nunca para

O que Gears of War construiu ao longo dos anos vai muito além de um shooter em terceira pessoa. A franquia se tornou referência para quem busca narrativas envolventes, experiências estratégicas e uma comunidade vibrante, que se reúne tanto nos jogos quanto nos eventos competitivos e colecionáveis. Com o lançamento de Reloaded e E-Day, a saga não só celebra seu passado, mas também aponta para um futuro promissor, expandindo horizontes e conquistando novos públicos.
Em 2026, Gears of War completará 20 anos, e o momento reforça o legado nostálgico para quem acompanhou a série desde o início, especialmente agora, quando voltamos a ver Marcus e Dom em ação. Para muitos, isso é motivo de celebração e reencontro com o universo que marcou uma geração. Para quem ainda não conhece, é a chance de descobrir tudo o que fez dessa franquia uma lenda dos videogames. Gears of War segue inspirando e unindo pessoas. Uma história que continua a girar suas engrenagens, pronta para conquistar novos jogadores e fãs ao longo dos próximos anos.

Revisão: Vitor Tibério

Fontes sobre a Franquia: IGN US e Beyond Video Gaming
Fontes sobre Influências: GameLusterGamespot
Fonte Premiações: Wikipedia
Fontes Universo Gears: IGN Brasil e Eurogamer


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Renan R. B. Rodrigues
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