Mortal Kombat é uma franquia mundialmente famosa, cujos jogos conquistam fãs desde 1992 com seus combates violentos, personagens marcantes e finalizações brutais. Mas a série não se limita apenas ao mundo virtual e já se arriscou em Hollywood na década de 90, com dois longas-metragens que não foram muito bem recebidos.
Em 2021, houve uma nova tentativa com Mortal Kombat, que, sinceramente, é bem ruinzinho, mas obteve relativo sucesso de bilheteria na época. Em 2026, recebemos sua sequência, Mortal Kombat II, que traz a promessa de corrigir os inúmeros erros de seu antecessor. Adianto que ela cumpre isso, com ressalvas, as quais vou comentar logo abaixo.
Kitana e Johnny Cage entram no ringue
Antes de entrar na trama do filme, vamos fazer uma rápida recapitulação de Mortal Kombat (2021). Na trama, acompanhamos o lutador de MMA Cole Young, convocado por Raiden para lutar ao lado de Jax Briggs, Sonya Blade, Liu Kang, Kung Lao e, por algum motivo, Kano, contra as forças de Shang Tsung, entre as quais se destacavam Sub-Zero e Goro.
Meu maior problema com essa história é o Cole Young, um personagem original que rouba completamente o foco, não deixando os demais serem devidamente desenvolvidos. Além disso, a existência dele é desnecessária, afinal; o que não falta nessa saga é personagem esquecido.Felizmente, Mortal Kombat II faz uma boa mudança, transferindo o protagonismo de Cole para Kitana e Johnny Cage, ambos combatentes que não haviam dado as caras ainda.
Sinceramente, ver a princesa de Edenia recebendo esse reconhecimento é muito satisfatório. A combatente, interpretada pela atriz Adeline Rudolph, mantém as principais características vistas em jogos mais recentes: é uma boa líder, corajosa e excelente guerreira.
Também, nesse primeiro momento, temos uma explicação de como funciona o torneio Mortal Kombat, cujo vencedor pode governar o reino derrotado, e a introdução do antagonista principal, Shao Kahn, que está visualmente impecável. Mas, se Kitana e o reino de Edenia foram bem apresentados, Johnny Cage carece de um desenvolvimento decente.
Em MK9 (o Mortal Kombat de 2011), sua contraparte no mundos jogos entrou no torneio para provar para os outros e a si mesma que é um artista marcial de verdade, mas, após uma série de eventos, evolui para se tornar um verdadeiro campeão do Plano Terreno.
O longa até traz uma premissa interessante ao apresentar uma versão mais velha de Johnny, vivida por Karl Urban (o Billy Butcher de The Boys), que está longe do auge da fama que um dia já teve; na verdade, ele está no fundo do poço.
Essa é uma adaptação promissora, diria até um pouco corajosa, mas que, devido ao ritmo apressado que a produção adota depois do início, não é bem desenvolvida, tornando o personagem clássico apenas decepcionante.
Coreografias e ambientes dignos dos jogos
Se a narrativa deixa a desejar em alguns pontos, ao menos a continuação entrega uma melhoria completa nas coreografias e ambientação. Ficaram para trás a paleta de cores escura e ambientes sem criatividade do primeiro filme, como na batalha final, na qual Scorpion e Sub-Zero se enfrentam em uma arena de MMA congelada, ou Goro contra Cole Young, numa fazenda.
Tudo isso foi trocado por cenários que parecem ter saído diretamente dos jogos: vemos as piscinas de ácido, o clássico fosso com espinhos no chão, o submundo, o templo do Raiden, entre outras surpresas. Todos os locais são praticamente cópia e cola do que vimos nos jogos.
Admito que ver essas arenas adaptadas para a tela do cinema dá uma felicidade enorme, ainda mais com as coreografias melhores, que entregam duelos mortais e épicos, com direito a finalizações clássicas e golpes retirados direto da lista de movimentos dos jogos. A única coisa que senti falta foi o tema clássico da franquia durante o filme; sinceramente, não sei por que eles evitam utilizá-lo.
Contudo, há exceções, como certos confrontos nos quais o CGI não está bem refinado, evidenciando o uso de fundo verde. Isso causa certa estranheza. Além disso, às vezes é possível ver os cabos de aço que erguem os atores nos movimentos mais exagerados.
Problemas com excesso de figuras
Para finalizar, embora eu tenha elogiado a mudança dos protagonistas, mesmo com ressalvas, um ponto crítico que não melhorou em relação ao primeiro longa-metragem é o tratamento que os demais defensores do Plano Terreno recebem.
Sonya Blade, Jax Briggs, Liu Kang e Raiden continuam sendo figuras escanteadas na trama, a ponto de o deus do trovão mal se comportar como mentor. Na verdade, ele não faz quase nada e mal tem falas durante o filme. Esse comportamento é o oposto do que é visto em outras versões: tanto nos jogos quanto na adaptação cinematográfica de 1995, ele está sempre guiando os guerreiros, principalmente Liu Kang.
Falando sobre o Último Filho do Dragão, o coitado tem uma participação que se resume a protagonizar um excelente duelo, já que seu papel como Escolhido não existe nesse universo. Os demais defensores do Plano Terreno também sofrem com isso, como Sonya e Jax, que deveriam ser parceiros inseparáveis, mas mal dialogam entre si.
Esse problema se estende aos antagonistas, como Shang Tsung e Quan Chi, que mal têm os traços de personalidade que os tornam tão icônicos. O feiticeiro que consegue mudar de aparência não tem o sarcasmo e a ironia marcantes nem os planos mirabolantes para sair por cima. O necromante tem o mesmo problema, o que torna ambos vilões genéricos.
Além desses dois, temos Noob Saibot, ou melhor, Bi-Han revivido. Sinceramente, não faz sentido ele aparecer tão cedo, ainda mais quando seu irmão Kuai Liang, vulgo “Sub-Zero” do bem, ainda não foi apresentado, o que deixa esse retorno mal aproveitado.
A realidade é que essa inclusão só serve de desculpa para Scorpion fazer uma ponta no filme, e essa participação não valeu a pena: o confronto dele é muito inferior ao que já tinha sido mostrado no longa de 2021.
Ainda não é o que MK merece, mas chegou perto
Mortal Kombat II (2026) é uma continuação que melhora vários pontos criticados no filme anterior, com protagonistas mais interessantes, combates melhores e uma variedade maior de ambientes, possuindo alguns que saíram direto da tela de seleção dos jogos.
Contudo, a obra ainda sofre com falta de desenvolvimento dos personagens, tanto dos principais quanto dos secundários. Além disso, faz mau uso de figuras icônicas como Noob Saibot, e o CGI de alguns duelos deixa a desejar. Em resumo, é um filme melhor que o primeiro, mas que ainda está longe de ser o que a franquia realmente merece.
Revisão: Rafael de Oliveira








