A Digital Sun, estúdio espanhol responsável por Moonlighter, adiou o playtest público de ReVamp no Steam por receio de que usuários usem IA para fazer engenharia reversa da versão de testes e publicar um clone antes do lançamento oficial. A decisão foi anunciada em publicação nas redes sociais do estúdio.
Segundo a Digital Sun, a recente onda de usuários que utilizam ferramentas de IA para decompilar jogos rapidamente e portá-los para outros sistemas acendeu o alerta. O temor é que alguém baixe a versão de testes, crie cópias com essa tecnologia e comece a vendê-las antes que o estúdio termine e lance o jogo. O estúdio também pede que as plataformas reforcem a proteção de obras originais.
"Para todos que solicitaram acesso no Steam - pedimos desculpa pela mudança de planos. Nós esperamos que poçamos realizar o playtest publico em janeiro. Se você ainda tem interesse em jogar este ano, nosso playtest por Discord iniciará em 29 de outubro."
A produtora inclusive enfatiza o impacto que esse tipo de trabalho possa gerar em empresas menores. Eventos como o play test são maneiras de desenvolvedoras indies apresentar seus jogos e agregar fãs, que ajudam a manter o projeto em andamento.
Em notícia relacionada, o Decomp.dev, um dos principais sites dedicados a projetos de decompilação de jogos, anunciou que encerrará suas atividades. Entre os motivos, está o aumento de agentes mal-intencionados que se apropriam de projetos em andamento e usam IA para concluí-los e lançá-los antes do previsto, o que vai contra o propósito da comunidade.
ReVamp tem lançamento previsto para 25 de março de 2027 no Steam.
Fonte: VGC; Digital Sun (via Bluesky)




