PlayStation 5 base receberá QSSR, tecnologia de aumento de resolução por IA

Ghost of Yōtei e Marvel's Wolverine serão os primeiros a fazer uso da melhoria.

em 01/10/2026

A PlayStation anunciou a QSSR, uma tecnologia de upscale — aumento de resolução — por IA para o PS5 base.

Dois jogos da companhia, Ghost of Yōtei e Marvel's Wolverine, contarão com o recurso em breve, mas ainda não há data definida para a implementação.

Confira a descrição divulgada no PlayStation Blog BR e dois curtos vídeos oficiais de comparação do resultado:
Desde o lançamento da PSSR (“PlayStation Spectral Super Resolution” ou Super-resolução espectral do PlayStation) no PS5 Pro, jogadores e desenvolvedores perguntaram se melhorias na qualidade das imagem poderiam ser implementadas no console PS5. A PSSR analisa as imagens dos jogos pixel por pixel e usa a IA para aumentar a escala com mais detalhes e estabilidade do que os métodos convencionais. Até agora, a alta demanda computacional tornava impossível levar essa experiência para o PS5.

Hoje, estamos felizes em anunciar o lançamento da QSSR (“Quick Spectral Super Resolution” ou Super-resolução espectral rápida): um novo nível de desempenho de upscaling com tecnologia de IA. Originada do Project Amethyst, nossa colaboração em IA aplicada a gráficos com a AMD, esta nova versão rápida da PSSR é baseada em duas inovações principais:

Uma arquitetura de rede neural simplificada

Uma implementação ajustada manualmente que maximiza o desempenho no PS5
Com isso, estamos estendendo os benefícios do upscaling com IA ao PS5. Embora a PSSR continue sendo o padrão ouro para o PS5 Pro, a QSSR proporciona melhorias notáveis em termos de riqueza de detalhes e estabilidade das imagens no PS5.

Os primeiros títulos que usarão essa nova biblioteca inovadora são o Marvel’s Wolverine e o Ghost of Yōtei. Ambos estão sendo atualizados hoje para oferecer a QSSR como uma opção adicional de gráficos no PS5.

Ghost of Yōtei - QSSR

Marvel's Wolverine - QSSR


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Victor Vitório
Admiro videogame como uma mídia de vasto potencial criativo, artístico e humano. Jogo com os filhos pequenos e a esposa; também adoro metroidvanias, souls e jogos que me surpreendam e cativem, uma satisfação que costumo encontrar nos indies. Veja minhas análises no OpenCritic.