PC

We Are So Cooked é adiado para 2027

O jogo de ação cooperativo com física de ragdoll terá demonstração pública gratuita entre os dias 19 e 26 de outubro.


A desenvolvedora Dwarven Brothers e a distribuidora 1312 Interactive anunciaram o adiamento do jogo de stealth e comédia cooperativa We Are So Cooked, anteriormente previsto para 15 de outubro de 2026, para janeiro de 2027 no PC (via Steam). Como compensação pela mudança de cronograma, o título estará jogável publicamente pela primeira vez com uma demonstração gratuita durante a edição de outubro da Steam Next Fest, que acontece entre os dias 19 e 26 de outubro.


O tempo adicional de desenvolvimento servirá para polimento técnico e para incluir múltiplos mapas logo na estreia, funcionalidade que anteriormente estava planejada apenas para atualizações pós-lançamento. O título coloca até quatro jogadores em equipes com o objetivo de ocultar e transportar um cadáver até a saída de cenários como hotéis de luxo e bunkers militares sem alertar guardas, cães de segurança ou câmeras de vigilância.

A jogabilidade aposta no uso de físicas do tipo ragdoll e na divisão de tarefas entre o grupo: enquanto uma pessoa carrega o corpo pesado, os outros participantes devem usar itens do cenário, como cadeiras de rodas, esfregões para limpar rastros de sangue e brinquedos para distrair patrulhas, para improvisar a rota de fuga. Além da versão para PC, o jogo receberá edições posteriores para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
Fonte: Dwarven Brothers (via press release)
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Vincenzo Augusto Zandoná
Apaixonado por games desde que nasci, gosto de passar horas tagarelando sobre, principalmente Metal Gear! Ah e também faço café...