O estúdio Bit Reactor, responsável por Star Wars: Zero Company, teria colocado cerca de 80% de seus funcionários em licença temporária antes do lançamento do jogo, segundo o veículo Game File.
Segundo informado, com essa decisão, os funcionários ainda mantêm vínculo empregatício com a empresa, porém foram removidos da folha de pagamento ativa. Outra fonte afirma que o estúdio mantém apenas uma equipe reduzida para lidar com bugs após o lançamento do jogo, que ocorreu no último dia 27 de agosto.
Ainda segundo as informações, à medida que o jogo se aproximava do lançamento, a maioria de seus desenvolvedores era afastada sem remuneração, pois o estúdio estaria começando a ficar sem recursos financeiros.
A Bit Reactor confirmou, por meio de um representante, que colocou muitos de seus funcionários em licença não remunerada, mas não detalhou quantos foram afetados. Além disso, a empresa informou que essa foi uma decisão difícil, tomada antes de saber como seria a recepção do jogo. O estúdio também confirmou que a decisão foi tomada exclusivamente pela Bit Reactor, sem envolver outras empresas relacionadas ao título, como EA e Disney, ou a própria marca Star Wars.
Zachariah Scott, ex-funcionário da Bit Reactor que atuou como artista de narrativa cinematográfica no estúdio por três anos — e que afirma ter sido demitido em maio de 2026 —, mencionou a licença em sua página no LinkedIn.
"É doentio e estranho ver todo esse pessoal da EA e da Disney, bem como a liderança da Bit Reactor, fazendo postagens exaltando Star Wars: Zero Company como um sucesso absoluto e elogiando o trabalho da equipe, enquanto aparentemente ocultam o fato de que essa mesma equipe foi colocada em licença não remunerada semanas atrás.""É uma cena deplorável, porém comum demais: mais um jogo corporativo alcançando o topo da Steam enquanto a equipe fica à espera de trabalho e excluída de qualquer possível participação nos lucros. A situação seria bem diferente se tivessem sido transparentes desde o início; agora, dá a impressão de que estão tentando manter a equipe em compasso de espera com boas vibrações e mais promessas vazias."
O ex-funcionário também declarou ao Game File que conversou com quase uma dúzia de funcionários da Bit Reactor durante o fim de semana, e a maioria deles confirmou que foi colocada em licença temporária compulsória há cerca de três semanas. Além disso, os funcionários apontaram grande incerteza sobre a possibilidade de retornarem aos seus antigos empregos na empresa, mesmo que parte deles volte da licença.
Fonte: Video Games Chronicle


