Dando a partida
Wings of Theve tem dois grandes e distintos modos de jogo. Vamos começar falando da campanha, o mais tradicional da série e que funciona como uma espécie de introdução ao game (mais sobre isso mais para frente). É nela que conhecemos o universo fictício do título, chamado Strangereal e seus constantes conflitos entre suas organizações e países.
Fãs antigos da franquia já conhecem essa proposta, que vem desde os primeiros títulos numa cronologia compartilhada. Desta vez, a República de Sotoa invadiu a Federação de Uso Central (FUC), levando o jogador a lidar com vários tipos de missões para tentar reverter a situação. A base de operações é o porta-aviões Endurance, que hospeda o Esquadrão Joker, equipe do protagonista.
Protagonista, aliás, que assume o papel do Asas de Theve, um título de prestígio herdado de outro piloto. Essas informações são importantes pois a campanha de Ace Combat 8: Wings of Theve não apenas usa essas informações como contexto, mas que imerge o jogador na história. Com direito a vários personagens, desdobramentos e diálogos — inclusive com visão em primeira pessoa —, temos aqui uma proposta bastante robusta.
Embora eles tenham uma boa apresentação, algumas cenas deixam claro que a especialidade da equipe produtora são as aeronaves. Eventualmente aparecem alguns comandos na tela, que visam proporcionar uma “imersão” durante as cenas. Não chegam a ser quick time events, pois o jogo espera o comando pedido, seja para cumprimentar alguém ou sair de uma aeronave.
Cruzar pelo céu azul
Ainda sobre os visuais, todo o resto de Ace Combat 8: Wings of Theve é de primeira qualidade. Para começar, as aeronaves estão belíssimas, com direito a ótimas texturas e efeitos. Os mapas são igualmente bem detalhados, não importando se você está voando próximo ou distante do solo. Inclusive, preciso destacar que a transição dos gráficos é muito suave e competente conforme diminuímos a distância dos elementos na tela, algo que falta mesmo em títulos AAA.
Seja o mar, as montanhas nevadas, centros urbanos, desertos... tudo conta com uma produção de qualidade. Os céus, entretanto, guardam os maiores destaques. As nuvens contam com uma nova tecnologia de camadas, simulando a umidade e a mudança dinâmica na iluminação de forma incrível. Ver a tela “molhada” com gotículas é sempre uma satisfação.
A iluminação do Sol é igualmente competente —– bem como de explosões, construções, etc. —, rendendo tomadas de tirar o fôlego. A série Ace Combat sempre foi conhecida pela produção de qualidade e Wings of Theve não é uma exceção. Músicas, dublagens e efeitos sonoros também são muito competentes, com destaque para quando aceleramos fundo o nosso jato: parece que vamos sair voando na tela.
Falando em tela, foi uma surpresa muito agradável conferir que menus e HUD são muito familiares. Minha primeira e maior experiência com a franquia foi com Ace Combat 4: Shattered Skies, que, em linhas gerais, tem a mesma estrutura nesses pontos. Eles foram renovados o suficiente para garantir a evolução da série, mas seguindo à risca a ideia de não mudar o que sempre funcionou.
Seja o piloto, viva o piloto
As missões de Ace Combat 8: Wings of Theve são bastante divertidas e com boa dose de dinamismo. Antes de cada uma, temos uma sessão de briefing que resume as tarefas a serem realizadas, bem como suas dificuldades e possibilidades. Normalmente as coisas não saem como esperado ou surpresas surgem ao longo da partida, sempre de forma interessante e envolvente.
Os colegas de esquadrão interagem de forma constante, mas sem serem chatos (na maioria das vezes). Como o jogador está no comando, é possível designar ações para o grupo, bem como tomar decisões pontuais sobre como conduzir a missão. Pense bem antes de liberar um colega para atacar ou te cobrir, pois as consequências podem ser sérias.
O nível de dificuldade do game é equilibrado, mas exigente: controlar uma aeronave num espaço tridimensional é algo muito desafiador, exigindo atenção a direção, velocidade, altitude, posição dos inimigos e companheiros, cenários ao redor, etc. Devido a sua velocidade e o seu peso, um jato não consegue simplesmente mudar de direção de uma hora para outra.
É preciso saber dosar o acelerador e fazer uso dos flaps para ajudar nas manobras, bem como manter a mira o mais estável possível para ter mais chances de acertar. A experiência de simulação de voo, ainda que penda para o lado arcade (ou seja, sem ser exageradamente realista), é imersiva e diferente de qualquer outra coisa disponível no mercado. Fica a dica de escolher bem o seu nível de dificuldade e a possibilidade de um modo com jogabilidade simplificada.
O game faz o melhor possível para introduzir as mecânicas ao longo do começo da campanha, que evolui de forma satisfatória, ainda que pudesse ser um pouquinho mais longa. Isso poderia ser feito via algumas missões extras, ramificações na campanha ou a promessa de DLCs (gratuitas, de preferência) futuras. Infelizmente, parece que as coisas seguirão para outro caminho.
Em esquadrão é mais divertido
Lembra que eu falei que a campanha parecia uma espécie de introdução? Digo isso porque o segundo modo de Ace Combat 8: Wings of Theve parece ser a sua parte mais destacada pelos produtores. Chamado de Ace Combat Online, ele é exatamente o que o nome sugere: a opção para criar disputas com os demais jogadores, seja de forma cooperativa ou competitiva, num lobby de até cem pessoas.
De maneira geral, a produção é a mesma da campanha em termos técnicos e de jogabilidade, com direito aos pilotos correndo pela área do lobby. As partidas mais interessantes são as de Guerra Cooperativa, modo que traz combates entre duas equipes com aeronaves e recursos terrestres (esses últimos controlados pela máquina), e Ataque Cooperativo, no qual dois esquadrões enfrentam um inimigo comum em busca da maior pontuação.
Gostei de ambos os modos, pelo menos na janela em que pude experimentá-los. Os testes do multijogador foram em sessões limitadas, com horários e tipos de partidas específicas. Portanto, ainda é cedo para dizer como será o futuro dele sem conferir como será a comunidade do game, mas já temos algumas pistas e impressões.
Já sabemos que os famigerados passes de temporada serão parte de Ace Combat Online. Com ele, será possível obter novas aeronaves, adesivos e peças, melhorias, customizações para o seu piloto, entre outros recursos. A lista não inclui só itens cosméticos, ou seja, teremos itens que irão afetar diretamente o desempenho nas partidas.
Não esqueça do paraquedas
Antes que pareça que eu estou acusando o game de pay-to-win, reforço que ainda é cedo para cravar uma posição sobre esse modo de Wings of Theve. O modo multijogador tem um sistema de itens diferente da campanha, com recompensas e missões únicas. Diversos recursos poderosos poderão ser liberados conforme o jogador subir de nível, incluindo aeronaves e melhorias.
Dito isso, embora a maioria dos itens disponíveis na loja fossem cosméticos, existem, sim, opções de aeronaves e itens de aeronave para compra. Inclusive, uma versão premium do passe de temporada poderá ser adquirida, garantindo recompensas extras. Ou seja, fica o sinal de alerta para como o modo multijogador tratará dessas questões.
Uma coisa eu posso garantir: as partidas online serão mais difíceis do que as da campanha. Mesmo num período de público limitado, já pude ter um gostinho do nível de competitividade que jogadores, digamos, aficionados podem alcançar num game de tamanha flexibilidade nos controles. Os malabarismos aéreos prometem disputas de alto nível, pelo menos entre os jogadores mais habilidosos.
Espero que os produtores levem isso em conta para não desestimular novos jogadores de Ace Combat 8: Wings of Theve. Nesse sentido, minha única crítica concreta é com a criação de partida, que é interrompida caso o número de jogadores fique abaixo do exigido. Espero que os produtores pensem num sistema mais robusto de criação de salas, pois ficar esperando por vários minutos para a partida acabar antes de começar é algo frustrante.
Preparar para decolar!
Ace Combat 8: Wings of Theve é a mais nova iteração da famosa franquia de simulador de voo e ela chegou com tudo. Com visuais incríveis e uma campanha com várias missões interessantes, o jogador vai encontrar uma aventura nos céus repleta de emoções. O modo multijogador online é divertido e promete muito, ainda que precisemos de mais tempo para observar sua execução. Seja você um fã de carteirinha da série ou um recém-chegado que curte aviões a jato, esta é uma ótima pedida para a tua biblioteca.
Prós
- Simulador de voos entrega uma experiência competente e de alto nível;
- Produção audiovisual de grande qualidade, com destaque para aeronaves e cenários belíssimos;
- Jogabilidade tem uma complexidade equilibrada de acordo com os recursos disponíveis, proporcionando desafios agradáveis;
- A campanha oferece uma história interessante e que casa bem com as missões oferecidas;
- Modo online tem conteúdo e grande potencial para manter o game vivo por muito tempo.
Contras
- Modo multiplayer online precisa melhorar o sistema de criação de salas e tem indicativos que podem levar ao pay-to-win;
- A campanha poderia ser um pouco mais longa, seja com mais missões ou caminhos ramificados.
Ace Combat 8: Wings of Theve — PC/PS5/XSX — Nota: 8.5Versão utilizada para análise: PS5
Revisão: Vitor Tibério
Análise redigida com cópia digital obtida pela Bandai Namco

















