Após uma controvérsia que acabou indo parar na justiça, a desenvolvedora de Subnautica 2, Unknown Worlds Entertainment finalmente receberá os bônus prometidos por sua empresa-mãe, Krafton, pelo sucesso do jogo. Em meio a isso, o CEO do estúdio, Ted Gill, renunciará ao cargo como parte do acordo.
"Concordamos mutuamente em nos separar. Uma nova liderança é a melhor forma para o estúdio avançar", disse Gill à Bloomberg. A Krafton, por sua vez, disse ao IGN:
"Krafton, Inc., Unknown Worlds Entertainment e Ted Gill, Charlie Cleveland e Max McGuire chegaram a um acordo mútuo e concordaram em encerrar todos os processos legais pendentes. Unknown Worlds e Krafton estão focadas em apoiar Subnautica 2, sua jornada de Acesso Antecipado até o lançamento completo da versão 1.0 e a comunidade global que tornou a franquia tão especial. Unknown Worlds continuará liderando o desenvolvimento, com a Krafton fornecendo suporte para o sucesso do jogo."
Os bônus, que ultrapassaram 250 milhões de dólares, foram decididos quando a Krafton adquiriu a Unknown Worlds em 2021, por 500 milhões de dólares. No entanto, após atrasos no desenvolvimento de Subnautica 2, a empresa demitiu Gill de forma repentina (junto com os cofundadores Charlie Cleveland e Max McGuire). O caso foi a tribunal, e o juiz decidiu a favor de Gill, reintegrando-o como CEO e mantendo o compromisso da Krafton com os bônus.
Vale destacar também que todos os funcionários do estúdio receberão essa remuneração, e não apenas a alta direção e aqueles que trabalham no estúdio desde 2021. Embora o bônus seja distribuído em três parcelas anuais, Gill observou que o estúdio será "significativamente mais remunerado", além de receber "mais incentivos".
Lançado em acesso antecipado para PC e Xbox Series X|S em maio, Subnautica 2 vendeu dois milhões de unidades em apenas 12 horas, ultrapassando quatro milhões de cópias vendidas em apenas cinco dias. Esse número certamente é maior agora, e deve continuar crescendo ao longo da trajetória do jogo até o lançamento da versão final.



