Tomb Raider: Legacy of Atlantis: novo diário de desenvolvimento destaca travessia e movimentação; confira

Os desenvolvedores destacam às dificuldades de garantir que a travessia tenha uma sensação inegavelmente parecida com o Tomb Raider original.

em 23/07/2026
Os desenvolvedores Crystal Dynamics e Flying Wild Hog lançaram um novo diário de desenvolvedor para Tomb Raider: Legacy of Atlantis, dando uma visão de 5 minutos sobre a travessia e o movimento na reinvenção do Tomb Raider original. O vídeo traz diversos membros do time de desenvolvimento, o diretor de design Jason Epps, o diretor de jogo Raul Siqueira, o designer principal de gameplay Bartek Schweiger e o designer sênior de combate Dmytro Andriuschenk discutindo como os sistemas de movimento foram desenvolvidos para o jogo.

O diretor de design, Jason Epps, explicou a percepção que tem em relação a movimentação do jogo original:
"Lara tinha fisicalidade, acrobacias e, pelo menos para quem era bem bom no jogo, passávamos bastante tempo mergulhando e fazendo diferentes movimentos acrobáticos para ficar incrível", explica Epps. 
O designer principal de gameplay, Bartek Schweiger, acrescentou que a essência dos sistemas de movimento do Tomb Raider original era fundamental para que a equipe de desenvolvimento acertasse no próximo jogo. Alix Wilton Regan, que interpreta Lara Croft em Legacy of Atlantis, também falou sobre a necessidade de fazer treinamentos de peso, corrida, yoga e escalada para garantir que conseguiria executar a captura de movimento para a personagem. 

O diretor criativo Michal Kuk observou que há várias sutilezas que tornam o estilo de Lara de escalar uma parede identificavelmente dela.
"O que faz a Lara escalar, basicamente? Existem várias coisas super sutis que fazem dela a escalada da Lara Croft, e não de outra pessoa. É através das animações, é pela dinâmica da animação, pela velocidade com que ela pula de um penhasco para outro, pelo salto de fé dela. Esse foi o maior problema para nós, porque um salto normal não significa que seja o salto normal da Lara Croft, certo?"
Legacy of Atlantis oferece aos jogadores várias formas de se mover pelo mundo, desde escalar e pular até seu gancho de escalada, que lhe dá habilidades adicionais para navegar pela verticalidade dos ambientes do jogo. Tomb Raider: Legacy of Atlantis está sendo desenvolvido para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, e será lançado em 12 de fevereiro de 2027.

Fonte: Crystal Dynamics (via YouTube)
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José Carlos Junior
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