MXGP 26 permitirá que os jogadores assumam o papel de seus pilotos favoritos e corram em todas as 20 pistas oficiais da temporada nas categorias MXGP e MX2, incluindo pistas icônicas como Bariloche (Argentina), Riola Sardo e Pietramurata (Itália) e Loket (República Tcheca). Cada curva, cada salto e cada seção da pista foram recriados com uma fidelidade incomparável, visando transportar os jogadores ao coração da atual temporada do motocross.
Pela primeira vez, a franquia MXGP usará o Unreal Engine 5 como motor gráfico, prometendo uma evolução gráfica espetacular para a iluminação, texturas e ambientes. A física e as animações dos pilotos também serão mais suaves e naturais, fazendo você sentir que está realmente pilotando a moto, e o terreno reage a cada passagem de roda em tempo real, criando novas linhas e exigindo habilidade e adaptabilidade dos jogadores em cada corrida.
No quesito modos de jogo, estarão disponíveis para os jogadores: Compound (treino), Time Trial (volta rápida), Quick Race (corrida rápida) e Campeonato. Por fim, também haverá o Multiplayer Online, onde os jogadores podem mostrar ao mundo quem é o melhor piloto do planeta em um ranking global.
MXGP 26: The Official Game será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em algum momento de outubro.
Fonte: Nacon (via YouTube)


