A desenvolvedora Lunarium Game Studio e a publicadora Imperfect Games anunciaram o lançamento de Lunarium para 29 de julho no PC (via Steam). Equilibrando “profundidade narrativa com encontros de combate dinâmicos e desafiadores”, os criadores descrevem esse ARPG isométrico desenhado à mão como uma “experiência memorável”.
Buscando impedir o colapso de seu mundo, a espadachim Ave e a misteriosa feiticeira Luna partem em uma jornada rumo ao desconhecido para restaurar a paz. Explorando templos desprotegidos, ruínas de reinos caídos e outros locais atmosféricos em múltiplos mundos na aventura, as jovens protagonistas enfrentarão golens, mutantes, chefes “épicos” e muitos inimigos mais enquanto reúnem segredos ancestrais e descobrem mais sobre elas mesmas.
Fora a árvore de habilidades, a jogabilidade e skills de Ave serão modificadas conforme a capa escolhida para a espadachim, havendo também habilidades passivas desbloqueadas quando certos itens forem equipados em um sistema chamado “Embroidery”, e materiais aprimoráveis em um aconchegante templo.
Envolvendo as origens de Ave e Luna e a verdade sobre a convergência de seus caminhos; memória e propósito serão alguns dos principais temas da “história de dor e determinação resoluta” de Lunarium, contendo “dois finais memoráveis acompanhados por uma trilha sonora temática e evocativa”.
Fonte: Gematsu



