Guildrun foi anunciado oficialmente pela desenvolvedora independente Leyline nesta quinta-feira (16) para PC (via Steam), com previsão de lançamento para o final de 2026. Junto ao anúncio do projeto, que conta com a liderança de designers veteranos responsáveis por títulos como Hearthstone e The Bazaar, o estúdio disponibilizou uma versão de testes gratuita para o público na plataforma da Valve.
O título mistura a estrutura de progressão e rejogabilidade dos roguelikes com o planejamento tático dos auto-battlers. Na pele de comandantes de uma guilda, os jogadores devem recrutar e evoluir equipes de heróis únicos para explorar fendas repletas de monstros. A evolução dos combatentes ocorre de forma individual a cada tentativa por meio da combinação de sinergias, itens colecionáveis, relíquias e atributos específicos oferecidos aleatoriamente ao longo do percurso.
Com foco em partidas ágeis e dinâmicas de aproximadamente 20 minutos que podem ser salvas a qualquer momento, a jogabilidade foi estruturada para se adaptar ao ritmo de cada usuário. De acordo com a Leyline, a versão final apresentará oito níveis de dificuldade progressivos que adicionam novos modificadores de desafio aos cenários, além de um modo infinito integrado a tabelas de classificação globais para incentivar o aspecto competitivo.
O processo de desenvolvimento de Guildrun tem sido realizado em colaboração direta com a comunidade desde as suas etapas iniciais. O estúdio revelou que os testes privados da versão alfa, iniciados em janeiro deste ano, alcançaram a marca de mais de 3.000 testadores e acumularam centenas de horas de jogo antes mesmo de o projeto ganhar uma página oficial na loja da Valve, estabelecendo uma rotina de atualizações e ajustes semanais que deve ser mantida até a estreia da versão definitiva.
Vincenzo Augusto Zandoná
Apaixonado por games desde que nasci, gosto de passar horas tagarelando sobre, principalmente Metal Gear! Ah e também faço café...