Os jogadores devem comandar e sobreviver contra ondas inimigas crescentes, chefes intimidadores e eventos dinâmicos no campo de batalha. São 5 campos de batalha diferentes, 36 unidades chefes com habilidades especiais e recompensas, 18 eventos dinâmicos, e oito níveis de dificuldade (indo desde o novato até o veterano).
Os jogadores devem se entrincheirar, construir defesas e sobreviver contra ondas crescentes de forças inimigas ao longo de 12 rodadas, que vão ficando cada vez mais difíceis, com a inclusão de chefes intimidadores e eventos dinâmicos únicos no campo de batalha. Com um sistema de progressão roguelite, os jogadores constroem um grupo de batalha personalizado do zero, escolhendo entre novas unidades aleatórias ou habilidades após cada rodada.
Melhorias persistentes como perks poderosos e habilidades únicas serão desbloqueadas entre as partidas, em árvores de progressão específicas de facção, mudando significativamente a forma como cada facção joga e incentivando a experimentação, o domínio a longo prazo e a repetição em níveis mais altos. E falando nas facções, são quatro disponíveis: Forças dos Estados Unidos, Forças Britânicas, Wehrmacht (Alemanha Nazista) ou Deutsches Afrikakorps (conjunto de forças alemãs estabelecidas na Líbia, durante a Segunda Guerra Mundial).
Company of Heroes 3: Final Stand será lançado para PC em 29 de julho.
Fonte: Relic Entertainment



