Virtua Fighter Crossroads é anunciado para 2027

O novo jogo da clássica franquia de luta da SEGA está em desenvolvimento pela Ryu Ga Gotoku Studio.

em 07/06/2026
A SEGA e a Ryu Ga Gotoku Studio anunciaram oficialmente Virtua Fighter Crossroads, novo capítulo da tradicional franquia de luta. O título foi revelado durante o Summer Game Fest 2026 e tem lançamento previsto para algum momento de 2027. O projeto era conhecido anteriormente apenas como "New Virtua Fighter Project".

O trailer de anúncio apresentou um tom mais cinematográfico do que os jogos anteriores da série, destacando um novo cenário urbano e introduzindo personagens inéditos. Entre eles está Cielo, uma das figuras centrais da narrativa, indicando que o novo título dará uma atenção maior ao seu modo história.

Veja o trailer da história de Cielo:

Segundo a SEGA, Crossroads buscará expandir o universo da franquia sem abandonar os elementos que consagraram Virtua Fighter como uma das séries de luta mais técnicas do gênero. A Ryu Ga Gotoku Studio, responsável por franquias como Like a Dragon, lidera o desenvolvimento do projeto e promete combinar a profundidade dos combates tradicionais com uma apresentação mais moderna e cinematográfica.

Além do visual renovado, informações preliminares indicam que o jogo contará com novos sistemas de combate e modos de jogo. A desenvolvedora também pretende oferecer uma experiência para um jogador mais robusta, algo raramente explorado com profundidade nos títulos anteriores da série.

Lançada originalmente em 1993, Virtua Fighter é considerada uma das franquias mais influentes da história dos jogos de luta, sendo pioneira na popularização dos combates em 3D. O novo título marca o retorno da série principal após um longo hiato e representa uma das apostas da SEGA para revitalizar suas franquias clássicas.

A SEGA ainda não confirmou as plataformas que receberão Virtua Fighter Crossroads, mas novos detalhes sobre o projeto devem ser divulgados nos próximos meses.

Fonte: Gematsu

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Luiz Gustavo Carvalho
Luiz Gustavo ama jogos desde pequeno e atualmente produz conteúdo sobre lançamentos e a indústria.